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Text File | 1994-08-16 | 164.5 KB | 5,537 lines |
- Dokumentation für WRITE 3.848 vom 16 August 1994
- ************************************************
-
- Einige wichtige Bemerkungen
- ***************************
-
- - WRITE läuft nur unter OS 2.0 oder höher !!!
-
- - Lesen sie bitte ausführlich die Anleitung bevor sie WRITE das erste
- Mal benutzen.Vor allen Dingen die Kapitel Copyright,Registrierung
- und Installation.
-
- Autor
- *****
-
- Geld,Kritik,Vorschläge,Lob und Tadel in Deutsch oder English an:
-
- Postadresse
- Tim Teulings
- An der Dorndelle 16
- 59192 Bergkamen
- DEUTSCHLAND
-
- EMailaddresse
- MausNet :
-
- Tim Teulings @ UN
-
- InterNet :
-
- rael@edge.ping.de
-
- Bankverbindung
- Sparkasse Berkamen - Bönen
- BLZ : 410 518 45
- KontoNr.: 16186496
- Tim Teulings
-
- Danksagungen
- ************
-
- Danke...
-
- Chris Gray
- Für den grandiosen Draco-Compiler mit dem WRITE bis zur Version 2.50
- geschrieben wurde.
-
- A + L
- Für ihren Oberon-Compiler, der das Schreiben von WRITE noch
- einfacher machte.
-
- Lars Hanke
- Für Tips, Ktitik und Beta-Testing.
-
- Thomas Lottermoser
- Für Tips, Kritik und die Literatur.
-
- Thomas Stuff
- Für Tips, Ktitik und Beta-Testing.
-
- Andreas Schulz
- Für den sagenumwobenden DRACO-Club Deutschland.
-
- COMMODORE
- Für diesen schnuckeligen, kleinen Rechner, mit dem man Tag und
- Nacht viel Spaß haben kann. (Hehe...)
-
- Einleitung
- **********
-
- Ich besitze den AMIGA nun seit mehreren Jahren. In dieser Zeit bin ich
- mit vielen Texteditoren in Berührung gekommen. Anfangs das NOTEPAD und
- ED, später mit verschieden Version von EMACS sowie PD-Editoren wie DME,
- AZ, DED und JED als auch einige komerziellen Produkte. Mit allen konnte
- man Texte schreiben, doch auch alle ließen endweder bei der
- Geschwindigkeit oder beim Bediehnungskomfort zu wünschen übrig. So
- erschütterten einige durch eine unerträgliche Scrollgeschwindigkeit,
- andere erschwerten einem die Arbeit durch unerträgliche und unmögliche
- Tastaturbelegungen und - kombinationen. Wieder andere erschlugen mich
- durch viele, für einen Texteditor unnötige Funktionen, die zu Lasten
- der Größe des Editors gingen, oder glänzten durch unzureichende
- Editiermöglichkeiten. So beschloß ich alle Vorteile in einem Programm
- zu vereinen (was sonst !) und einen Editor zu schreiben, der allen
- meinen Anforderungen entsprach.
-
- * WRITE als reiner Texteditor ist dazu gedacht Texte oder Programme zu
- schreiben.
-
- * Er besitzt alle gängigen Blockoperationen (Cut, Copy, Paste...),
- sowie umfangreiche Funktionen zum Suchen und Ersetzen von Wörtern
- etc...
-
- * Seine Speicherverwaltung ist völlig dynamisch. Es können somit
- beliebig viele Textfenster geöffnet werden, der Text kann, ebenso
- wie jede Zeile beliebig lang sein. Einzige Begrenzung ist der
- vorhandene Speicherplatz.
-
- * WRITE wird voll von Intuition unterstützt. D.h. alle Funktionen
- können über Menüs aufgerufen werden, der Cursor kann mit der Maus
- gesetzt, Blöcke mit ihr markiert werden.
-
- * Menüs und Tastatur können über eine Textdatei beliebig
- konfiguriert werden. Auch ist WRITE darüber hinaus weiter
- programmierbar. WRITE kann somit selbst in Details den
- Erfordernissen und Wünschen des Benutzers vollständig angepaßt
- werden.
-
- * WRITE besitzt eine Undo-Funktion, mit der eine beliebige,
- voreinstellbare Zahl von Textveränderungen wieder rückgängig
- gemacht werden kann.
-
- * WRITE beherrscht das automatische generieren von Backups. Dabei kann
- einfach eine Endung an die Datei angehangen, die Datei unbenannt
- oder in ein angegebenes Verzeichnis unter einen festen Namen
- abgespeichert werden.
-
- * Es können unterschiedliche Konfigurationen gleichzeitig benutzt
- werden. So kann man in einem Fenster mit einer TeX-Konfiguration
- arbeiten, während gleichzeitig in einem anderen Fenster typische
- Einstellungen zur Programmierung in C verwendet werden. Gleichzeitig
- kann man mit der MAILER.CONFIG eine Mail mit Wordwrap etc.
- schreiben.
-
- * Jede Konfiguration kann auf einem eigenen Screen mit einem eigenen
- Font in den eigenen Farben arbeiten. WRITE ist in allen seinen
- Fenstern und Requestern völlig auflösungs- und fontsensitiv. Es
- wird immer der eingestellte DefaultFont eines Screen verwendet.
- Dabei kann es sich sogar um einen Proportionalfont handeln.
-
- * WRITE kann Textefalten. Verschachtelte Textfalten sind möglich.
-
- * WRITE läuft unter OS 2.0, OS 2.1 und OS 3.0
-
- * WRITE unterstützt daher viele Features von OS 2.0, wie z.B.
- AppWindows, -menus und -icons, sowie auch einige Features von 3.0.
-
- * WRITE unterstützt die locale.library ab OS 2.1 und ist dadurch
- fast völlig lokalisierbar.
-
- * WRITE besitzt eine komfortable AREXX-Schnittstelle und kann so
- beliebig weiter ausgebaut werden. Über diese Schnittstelle kann man
- voll auf die über 150 Funktionen und mehr als 80 Variablen
- zugreifen.
-
- * WRITE beinhaltet einige konfortable AREXX-Scripts für SAS C, DFA,
- und den OBERON-Compiler der Firma A+L AG. Desweiteren liegen
- Scripts für umfangreichere Textverarbeitungoperationen sowie einige
- Beispielscripts für komplexere Funktionen bei.
-
- * WRITE besticht in vielen Funktionen durch seine Schnelligkeit.
-
- * WRITE ist völlig über eine eingebaute GUI vollständig
- konfigurierbar. Wahlweise kann aber auch direkt in dem
- Konfigurationsfile editiert werden.
-
- Copyright
- *********
-
- Demoversion
- ===========
-
- * Die Demoversion von WRITE ist Shareware. Sie darf unter folgenden
- Bedingungen benutzt und weitergereicht werden:
-
- * Eine Diskette, die dieses Demo von WRITE in irgendeiner Form
- beinhaltet, darf nicht für mehr als 5 DM oder deren Gegenwert in
- einer ausländischen Währung kopiert, verkauft, weitergereicht
- werden.
-
- * Fred Fish ist es ausdrücklich erlaubt diese Demoversion in seine
- Sammlung aufzunehmen.
-
- * Ebenso ist es erlaubt die Demoversion auf Aminet zu packen.
- Desweiteren darf sie auch auf einer AminetCD erscheinen.
-
- * Das Paket darf nur vollständig weitergereicht werden !
-
- * Dem Benutzer wird es gestattet, WRITE ein bis zwei Monate zu
- benutzen, dann muß er sich registrieren lassen oder den Gebrauch
- von WRITE einstellen.
-
- Vollversion
- ===========
-
- * Diese Version von WRITE fällt ebenfalls unter dem Begriff Shareware.
- Es gelten jedoch folgende Einschränkungen
-
- * WRITE darf nicht...
-
- ... in irgendeiner Form weitergereicht werden.
-
- ... von jemand anders als mir persönlich verkauft oder
- vertrieben werden.
-
- * Eine vollständige Version ist bei mir unter der oben genannten
- Adresse für 30DM zu erhalten.
-
- * Alle Limitierungen in der Demoversion sind in der vollständigen
- Version aufgehoben.
-
- * Jeder, der eine voll funktionsfähige Version von WRITE mehr als
- einmal benutzt ohne sie offiziell gekauft zu haben, wird
- aufgefordert, ja sollte sich von seinem Gewissen gezwungen fühlen,
- diese nachträglich zu erwerben, da in WRITE mittlerweile mehr als
- vier Jahre Programierarbeit stecken !
-
- * Besitzer der vollständigen Version werden über Updates informiert
- und können diese für ein weiteres Entgeld erwerben.
-
- * Ich (als der Autor von WRITE) verpflichte mich gravierende Mängel
- zu beheben.
-
- * WRITE darf nur auf einen einzigen Rechner installiert sein. Er darf
- z.B. also nicht in Netzwerken oder auf Mehrplatzsystem benutzt
- werden. Sollte dies jedoch erforderlich sein, so bitte ich um
- Rücksprache.
-
- Ich möchte hier außerdem ausdrücklich bemerken, daß ich nicht
- verpflichtet bin an WRITE weiterzuarbeiten. Ich kann jederzeit Teile des
- Editors ändern, rauschmeißen, neues einfügen. Das Format des
- Konfigurationsfiles kann sich jedezeit ändern. Kompatibilität zu
- älteren Versionen kann somit auch auf Grund der Leistungsoptimierung
- nicht immer gewährleistet werden. Ich kann jeder Zeit Preise und
- Kaufbedingungen ändern.
-
- Das heißt natürlich nicht, daß ich mich nicht den Wünschen der User
- beuge. Einige Teile von WRITE wie z.B. die Undofunktion und Folds
- währen ohne die Wünsche meiner Betatester nicht implementiert worden.
- Dies heißt eher, daß ich, um den Editor zu verbessern, schlechtere
- onzepte etc. bereit bin herauszuschmeißen.
-
- Ich mache darauf aufmerksam, daß die Programmiererei nur eines meiner
- Hobbies ist und ich auch noch nebenbei studiere. Sollte also nicht
- sofort am nächsten Tag WRITE in der Post liegen, so gilt der klassische
- Spruch: KEINE PANIK !!!. Einen bis eineinhalb Monate Bearbeitungszeit
- nehme ich mir in Ausnahmefällen schon heraus. Möglicherweise
- programmiere ich auch gerade an einer neuen Version mit doppelt so vielen
- Features... ?
-
- Schließlich bin ich nicht in der Lage nach jedem Bugfix allen Besitzer
- eine neue Version zuzuschicken (ich habe einfach nicht das Geld !).
- Sollte es jedoch bei einzelnen Personen zu gravierenden, unumgehbaren
- Fehlern in hochwichtigen Funktionen kommen, so sollte sich immer etwas
- machen lassen. Spätestens dann, wenn man mir mit der ausführlichen
- Fehlerbeschreibung einen Rückantwortbrief beilegt.
-
- Registierte Besitzer erhalten einen Keyfile, mit dem sie in der Lage sind
- jede neu herausgekommene Version sofort ohne weitere Umstände zu
- benutzen. Über größere Updates weren alle registrierten Benutzer
- postalisch/EMail benachrichtigt. Ein Update kann man auch direkt von mir
- gegen eine Gebühr von 5DM bzw. 10DM für alle Länder außerhalb Europas
- erhalten.
-
- Die Zeit die ich in WRITE investiere, sowie die Höhe der
- Registrierungsgebühr hängen entscheidend von der Zahl der
- Registrierungen ab. Also ... Je mehr sich registrieren lassen ...
-
- Allgemein
- =========
-
- * Ich kann keine Haftung für jegliche Schäden, die direkt oder
- indirekt durch WRITE enststehen, übernehmen. So bin ich z.B. nicht
- für versehendlich gelöschte oder durch Absturz verlorengegangende
- wichtige Dokumente, noch für qualmende Hardware, defekte Software,
- verwirrte Geister, gescheiterten Ehen etc., die irgendwie berechtigt
- oder unberechtigt mit WRITE in Verbindung gebracht werden können,
- verantwortlich zu machen. WRITE ist gut aber nicht perfekt. ( noch
- nicht ! )
-
- * Jegliche Änderungen an Teilen dieses Paketes (Docs...) sind
- verboten !
-
- * Das widerrechtliche Benutzen (klauen) von Teilen dieses Paketes ist
- ebenfalls verboten !
-
- * Es ist verboten WRITE zu dissassemblieren, decodieren,
- decompilieren...
-
- * Der Käufer akzeptiert mit der Benutzung von WRITE obige Konditionen.
-
- * Jeder, der gegen diese Bedingungen verstößt, sollte sich bewust
- sein, daß damit gegebenenfalls eine strafbare Handlung begeht,
- gegen die ich entsprechend vorgehen werde. Speziell das Vertreiben
- der Vollversion von WRITE als Raubkopie fällt unter diesen Punkt.
-
- Registrierung
- *************
-
- Wie bekomme ich den nun die Vollversion von WRITE ?
-
- 1. Sie schicken mir offiziell eine Bestellung per Post oder EMail mit
- ungefähr folgenden Wortlaut
-
- "Hiermit bestelle ich die neuste Vollversion von WRITE. Ich
- akzeptiere die in der Anleitung unter den Punkten Copyright und
- Registrierung genannten Kaufbedingungen und Hinweise."
-
- Fügen sie dem Brief auf jeden Fall ihre komplette Adresse, wenn
- möglich auch ihre EMailadresse und ihre Telephonnummer bei. Sollte
- es zu Rückfragen kommen, ist es sicherlich im ihren Sinne, wenn ich
- sie so schnell wie möglich erreiche.
-
- Geben sie an, wie viele Versionen sie von WRITE haben wollen.
-
- Geben sie an, für welchen Prozessor die Vollversion kompiliert
- werden soll. Momentan habe ich die Möglichkeit Code für den 68000
- aber auch für 68020 und 68030 zu erzeugen.
-
- Geben sie an, ob sie WRITE sofort bekommen wollen, oder noch
- gegebenenfalls auf eine neue Version warten wollen.
-
- 2. Lassen sie mir das Geld zukommen. Sie können mir das Geld in Form
- von Bargeld oder auch als Scheck zukommen lassen. Auch eine
- Überweisung auf das unter Autor angegebene Konto sowie eine
- postalische Zustellung sind möglich. Naturalien nehme ich nicht
- an. Im Einzelfall läßt sich aber auch über eine Begleichung durch
- ein eigenes, sharewarebehaftetes Profukt reden.
-
- Für Versendung auserhalb Europas bitte ich sie, weitere 5DM zu
- überweisen !
-
- Stellen sie auf jeden Fall sicher das ich mit dem Geld auch ihren
- Namen und Addresse erhalte, damit ich ihnen auch WRITE zustellen
- kann.
-
- 3. Warten sie darauf, daß der Postbote ihnen WRITE in Haus bringt.
-
- 4. Klatschen sie in die Hände, freuen sie sich und werden sie sich
- bewußt, daß sie einen weiteren, entscheidenen Schritt in ihrem
- Leben getan haben.
-
- 5. Ich möchte noch einmal darauf hinweisen, daß wenn sie über einen
- Netzanschluß (InterNet,Fido,Zerberus,Maus etc.) mir ihre Addresse
- unbedingt mitteilen sollten. Dies ermöglicht es mir ihnen Updates
- ggf. zuzuschicken, sie um ihre Meinenung zu Fragen, ihnen bei
- Problemen zu Helfen etc.
-
-
- Installation
- ************
-
- Folgende Sachen sind unbedingt zu beachten:
-
- * Auf ihren System muß OS 2.0 oder höher installiert sein ! Einige
- (unwesendliche) Features lassen erst ab 3.0 nutzen.
-
- * Folgende Libraries sollten sich im LIBS:-Verzeichnis befinden. Sie
- sind Bestandteil des Betriebssystems.
-
- asl.library
- diskfont.library
- commodities.library
- iffparse.library (optional)
- optional für REXX:
-
- rexxsyslib.library
- rexxsupport.library
- * Es sollte genügend Speicher vorhanden sein ! Obwohl WRITE
- speichersparsam programmiert ist, braucht er doch einige 100KByte an
- Speicher. Doch ist es möglich durch Verzicht auf ein weinig Komfort
- den Speicherbedarf zu verinngern.
-
- * WRITE braucht recht viel Stack (ca. 20000 Bytes). Sollte dieser
- nicht vorhanden sein, setzt WRITE ihn selbst auf 30000 Bytes herauf.
-
- * Auf der Diskette, die sie bekommen haben, sollte sich ein
- Installer-Skript für den Installer, den sie mit ihren
- Betriebssystemdisketten bekommen haben, befinden. Alles was sie
- also im Normalfall zu tun haben, ist mit einem Doppelklick auf das
- entsprechende Icon das automatische Installationsprogramm zu starten
- und die Fragen ihren Wünschen entsprechend zu beantworten.
-
- Wollen sie dennoch WRITE manuell installieren, sollten sie wie folgt
- vorgehen.
-
- 1. Einige Dateien auf der Diskette sind mit lha gepackt und
- müssen gegebenenfalls entpackt werden. Sollten sie eine Version
- von Lha besitzen, benutzen sie das Programm im
- c-Verzeichnis.
-
- 2. Der(Die) Konfigurationsfile(s) sollte(n) auf folgende Weise
- installiert werden:
-
- 1. Schaffen sie auf ihrer Platte ein neues Verzeichnis mit
- beliebigem Namen.
-
- 2. Kopieren sie alle Konfigurationsdateien dort hinein.
-
- 3. In der Umgebungsvariable WRITE.CONFIG des Betriebsystems
- sollte der vollständige Pfad dieses Verzeichnisses
- stehen. Dies kann dadurch erreicht werden,...
-
- ... daß man diese mit dem Befehl SetEnv ( oder
- Set für eine COMMODORE-SHELL ) manuell nach
- jedem Bootvorgang setzt.
-
- ... daß man einen diese Befehle in seine
- startup-sequence oder noch besser in die
- user-startup einfügt.
-
- ... daß man nach Setzen dieser Variable den File
- WRITE.CONFIG aus dem ENV:-Verzeichniss ins
- ENVARC:-Verzeichnis kopiert, so daß die
- Umgebungsvariable automatisch nach jedem Boot-Vorgang
- gesetzt wird.
-
- (Letzteres ist meiner Meinung nach die geschickteste
- Methode ! )
-
-
- WRITE such nun alle Konfigurationsdateien in diesen
- Verzeichnis, oder, falls die Umgebungsvariable nicht gesetzt
- wurde, im aktuellen. Zur Referenz des Konfigurationsfiles
- brauchen sie somit immer nur den Dateinamen ohne Pfad.
-
- 3. Kopieren sie die garbagecollector.library ins
- LIBS:-Verzeichnis.
-
- 4. Kopieren sie die Datei WRITE.guide in ein Verzeichnis, wo sie
- von AmigaGuide bzw. MultiView gefunden wird. Der Guide-File
- ist für die Online-Hilfe wichtig.
-
- Es besteht auch die Möglichkeit die Umgebungsvariabel
- WRITE.guide mit dem kompletten Pfad Des Guide-Files zu
- setzten.
-
- 5. Kopieren sie die .catalog-Files in die entsprechenden
- Verzeichnisse ihrer Workbench.
-
- 6. Kopieren sie die REXX-Scripts in ein Verzeichnis, welches im
- Suchpfad von REXX liegt.
-
- 7. Kopieren sie nun WRITE selbst samt seinem Icon in das von ihnen
- gewünschte Verzeichnis. Setzen sie die Umgebungsvariable
- WRITE nach einer der oben beschriebenen Methoden
- dauerhaft auf den vollständigen Pfad von WRITE (z.B.
- dh0:WRITE oder C:WRITE). Einige AREXx-Scripts lesen
- diese Variable aus, um WRITE, wenn noch nicht gestartet,
- hochzufahren.
-
-
- * Beenden sie möglichst alle weiteren Programme, oder machen sie einen
- Reset, starten sie das GarbagePrefs-Programm in der
- Prefs-Schublade der Installationsdiskette, wählen sie den
- Menüpunkt Editieren/Werte vorschlagen bestätigen sie mit
- Speichern und verlassen das Programm.
-
- * Starten sie WRITE.
-
- Schließlich (auch nach der Installation durch das Installationsscript)
- sollten unbedinngt noch folgende Dinge getan werden :
-
- * Kontrollieren sie, ob die Einstellungen im File STARTUP.CONFIG in
- in dem Icon von WRITE ihren Wünschen entsprechen. Es kann sein,
- daß die dort definierten Hotkeys sich mit bereits vorhandenen
- Hotkeys überschneiden, oder das die eingestelleten Backup-Modi auf
- nicht existierende Verzeichnisse zeigen.
-
- Konzept
- *******
-
- Das Prinzip
- ===========
-
- Viele Texteditoren sind durch eine feste Tastatur- und Menübelegung
- recht beschränkt in ihren Möglichkeiten. Stört den Benutzer
- irgendetwas an der Handhabung so muß er sich daran gewöhnen oder mit
- einen anderen Texteditor vorlieb nehmen.
-
- Bei der Programmierung von WRITE wurde versucht dem Benutzer
- Möglichkeiten zur Beeinflussung der Handhabung, des äußeren
- Erscheinungsbildes, mitzugeben.
-
- Dies wird dadurch erreicht,daß WRITE mittels einer kleinen in den Editor
- eingebauten Interpretersprache, einer Mischung aus der Batchsprache des
- Betriebssystems und AREXX, programmierbar ist.
-
- Der Editor führt also direkt keine Tastaturkommandos oder Menüpunkte
- aus, sondern nur noch Befehlsfolgen, die der Tastatur und Menü beliebig
- zugewiesen werden können. Der Benutzer kann frei bestimmen, was
- passiert, wenn diese Taste gedrückt oder jener Menüpunkt ausgewählt
- wird. Ja selbst die Menüs an sich sind frei definierbar; und sollten die
- Möglichkeiten des internen Interpreters nicht reichen, so können
- AREXX-Makros verwendet werden. Jeder interne Befehl ist auch über AREXX
- erreichbar.
-
- Der Ed
- ======
-
- Die interne Struktur zum Verwalten eines Textes wird Ed genannt. Für
- jeden Text, der geladen wird, gibt es einen Ed. Im Prinzip kann man
- einen Ed mit einem Editorfenster identifizieren (Obwohl nicht jeder Ed
- ein offenes Fenster besitzen muß).
-
- Jedem Ed kann bei seiner Erschaffung (mittels NewEd) ein eigene
- Konfigurationsdatei zugewiesen werden. WRITE läd diese Datei, wenn sie
- nicht schon bereits für einen anderen Ed benutzt wurde, automatisch nach.
- D.h., startet man WRITE so, daß er keinen Ed öffnet, läd er auch keinen
- Konfigurationsfile.
-
- Dies klingt alles recht kompliziert. Sie vermuten, daß sie nun vor der
- ersten Benutzung erst einmal stundenlang die Anleitung studieren müssen.
- Doch keine Panik! Es liegt ein dokumentierter Beispielfile bei, der die
- Möglichkeiten von WRITE ausführlich demonstriert. Spielen sie mit
- diesem ein wenig herum, merken sie sich Dinge, die sie stören, schauen
- sie sich ihre Realisierung im Konfigurationsfile an, versuchen sie
- mittels der Dokumentation zu verstehen, was passiert und Überlegen sie
- sich , wie sich dies anders machen ließe, um dann schließlich den
- Konfigurationsfile zu ändern. Achten sie dabei darauf, daß sie immer
- einen lauffähigen Konfigurationsfile parat haben, da WRITE sich mit
- einem fehlerhaften Konfigurationsfile nicht starten läßt. Sie währen
- somit nicht in der Lage WRITE zu benutzen, um die Fehler zu korriegieren.
- Das Beste ist es, die geänderte Stelle zu markieren und sie mit dem
- Menüpunkt INTERN/Parse block auf ihre syntaktische Richtigkeit zu
- überprüfen.
-
- Die Syntax des internen Interpreters
- ************************************
-
- Allgemeine Syntax
- =================
-
- Der interne Interpreter verarbeitet beliebig lange Befehlsfolgen. Diese
- bestehen aus einer Liste von Befehlen, im weiteren auch Funktionen
- genannt, samt ihrer Argumente. Dabei besitzt jeder Befehl eine feste
- Zahl von Argumenten von jeweils klar definiertem Typ. Argumente dürfen
- also z.B. nicht einfach weggelassen werden. Ein Beispiel:
-
- Befehl1 Argument1
- Befehl2 Argument1 Argument2 Argument3
-
- Dem interne Parser (im Gegensatz zu AREXX) ist es dabei egal wie die
- Befehlsfolge formatiert ist. So kann obriges Beispiel auch
- folgenderweise geschrieben werden:
-
- Befehl1 Argument1 Befehl2
- Argument1 Argument2
- Argument3
-
- Der Interpreter arbeitet nun die Befehlsfolge von oben nach unten ab.
- Doch ist es dies nicht immer sinnvoll. So öffnet der 1. Befehl z.B. ein
- Fenster, während der 2. in dieses einen Text schreibt. Was würde
- passieren wenn z.B. das Fenster wegen Speichermangel nicht geöffnet
- werden kann ? Es würde versucht in ein nicht vorhandenes Fenster eine
- Text zu schreiben. Deshalb geben einige Befehle einen Fehler zurück Ist
- ein Fehler aufgetreten, so wird die Abarbeitung der Befehlsfolge sofort
- abgebrochen.
-
- Eine komplette Auflistung aller Funktionen finden sie im Kapitel
- Funktionsbeschreibung
-
- Die verschieden Typen
- =====================
-
- Der Interpreter unterscheidet zwischen 4 verschieden Typen:
-
- 1. Zahlen. Zahlen sind vorzeichenlose Dezimalzahlen von 0 bis 214783647.
- Einige Beispiele:
-
- 1234 , 4567 , 229874 , 0
-
- Zahlen sind zuweisungskompatibel zu Zeichenketten. Ihr Inhalt wird
- bei einer Zuweisung automatisch in einen String umgewandelt.
-
- 2. Strings. Es gibt zwei unterschiedliche Arten
-
- 1. Wörter. Wörter bestehen aus einem optionalen Unterstrich
- oder Klammeraffen (@), einem Buchstaben und weiteren
- Buchstaben oder Ziffern. Bei jedem Wort schaut der Interpreter
- nach, ob es sich bei dem Wort nicht um einen Befehl oder eine
- Variable handelt. Befehle werden ausgeführt, Variablen durch
- ihren Inhalt ersetzt. Beispiele:
-
- _EinWort , W2345r , _w2swd
-
- 2. Zeichenketten. Zeichenketten können im Gegensatz zu Wörtern
- aus belieben Zeichen bestehen. Sie werden durch sogenannte
- Quotes umschlossen. Quotes können sein: "",(),`'.Variablen
- können mittels $VariableName$ in die Zeichenkette eingefügt
- werden. Auch können Zeichenketten mittels folgender Syntax
- über mehrere Zeilen verteilt werden:
-
- "1. Teil des Strings"+
- (2. Teil des Strings)
-
- Zeichenketten sind bedingt zuweisungskompatibel zu Zahlen. D.h.
- steht in dem String eine Zahl und nur diese Zahl, dann kann dieser
- String auch einer Zahl zugewiesen werden, ansonsten beschwert sich
- der Parser mit einer entsprechenden Meldung. Beachten sie daß ihr
- String zwar auch negative Zahlen beinhalten darf, diese jedoch vom
- Interpreter wiedder in positive Zahlen umgebandelt werden. Auch ist
- es möglich, daß der String nicht eine Dezimalzahl sondern eine
- Hexadezimalzahl der Form "4E75H" beinhalten kann.
-
- 3. Tags. Tags bestehen aus einer einleitenden,geschweiften Klammer
- { beliebig vielen Zahlen oder Konstanten und einer
- abschließenden, geschweiften Klammer }. Leere Tags können und
- sollten weggelassen werden.
-
- 4. Funktionsliste. Funktionlisten bestehen aus einer Befehlsfolge (d.H.
- einer Reihe von Befehlen sammt ihren Argumenten) und einem
- abschließenden Semikolon. Beispiel:
-
- Befehl1 Argument 1 Befehl2 Argument1 Argument2 Argument3;
-
- 5. Kommentare. Kommentare fangen mit /* an und hören mit */ auf.
- Alles, was im Kommentar steht wird vom Parser ignoriert. Kommentare
- können überall gesetzt werden. Kommentare können auch
- verschachtelt werden. Folgendes Konstrukt ist deshalb erlaubt :
-
- /* Ein paar Sachen zum Debugen
-
- /* Aufruf 1 */
-
- blabla 1 2 3
-
- /* Aufruf 2 */
-
- blupblup "Eine Wasserblase "
-
- */
-
- Variablen
- =========
-
- Damit der Benutzer nicht nur die internen Funktionen aufrufen, sondern
- auch auf interne Einstellungen zugreifen und diese verändern kann, gibt
- es Variablen. Variablen sind vom Typ Zeichenkette oder Zahl. Auch
- hier gilt : Zahlen sind zuweisungskompatibel zu Zeichenketten,
- Zeichenketten bedingt zuweisungskompatibel zu Zahlen. Dies ist mit
- Vorsicht zu behandeln. Da der Parser wärend des Parsens nicht
- feststellen kann, ob die Variable nun eine Zeichenkette oder eine Zahl
- beinhaltet, fällt diese Aufgabe dem Interpreter zu, der dann einfach mit
- einem Fehler abbrechen wird.
-
- Möchte man nun z.B. als Parameter einer Funktion statt einer Zahl eine
- Variablen angeben, so tätigt man dies einfach durch die Nennung des
- Variablenamens. Hat zum Beispiel die Variable x den Inhalt 25 so
- sind die Funktionsaufrufe
-
- MacheMitZahl 25
- MacheMitZahl x
-
- identisch.
-
- Im Zusammenhang mit Funktionen gibt es zwei spezielle Variablen: _RS und
- _RN. Sie existieren, da einige Funktionen ein Resultat zurückgeben. Ist
- der Rückgabewert vom Typ Zahl, dann steht er in _RN, ist er vom Typ
- Zeichenkette, dann steht er in der Variable _RS. Auf den Rückgabewert
- einer Funktion kann also solange zugegriffen werden, bis er von einer
- Funktion selben Rückgabetyps überschrieben wird.
-
- Wie schon in Typen erwähnt können Variablen durch $VariableName$ in
- einen String eingefügt werden. So ergibt Message "Zeit : $_Time$" zum
- Beispiel einen Requester mit der aktuellen Zeit.
-
- Bitte beachten sie, daß einige Variabeln nur geschrieben/ausgelesen
- werden können, wenn der entsprechende Ed/die entsprechende Konfiguration
- aktiviert ist. Dies geschieht mit LockWindow und GetConfig.
-
- Eine ausführliche Auflistung aller Variablen finden sie im Kapitel
- Variablebeschreibung.
-
- Konstanten
- ==========
-
- Konstanten wurden hauptsächlich für den Typ Tag eingeführt. Durch
- Kombination der beiden ist es möglich, auf äußerst einfache Weise das
- Verhalten von Funktionen zu beeinflussen. Konstanten verhalten sie für
- den Benutzer genauso wie Variablen. Der einzige Unterschied ist halt der,
- das der Inhalt einer Variablen nach dem Start von WRITE immer gleich
- bleibt und das sie nicht geändert werden kann. Von REXX aus können
- Konstanten mit dem Befehl GetConst ausgelesen werden.
-
- ToolTypes
- *********
-
- Über die Toltypes können einige wichtige Einstellungnen von WRITE gleich
- beim Starten von WRITE getätigt werden.
-
- Beachten sie, das WRITE, im Gegensatz zum üblichen Vorgehen, seine
- ToolTypes immer analysiert. D.H., sowohl beim Start von der Workbench,
- als auch beim Start aus einer Shell, werden die ToolTypes gelesen.
-
- Die ToolTypes und ihre Bedeutung :
-
- * APPMENU Setzt die Variable _AppMenu.
-
- * APPICON Setzt die Variable _AppMenu.
-
- * APPWIN Setzt die Variable _AppWindow.
-
- * SLEEPMODE Setzt die Variable _SleepMode.
-
- * SOUND Setzt die Variable _Sound.
-
- * STDCONFIG Setzt die Variable _DefaultConfig
-
- * GUIDEMODE Ist diese Variable FALSE, so öffnet WRITE beim Hochfahren
- gleich den Hilffile WRITE.guide. Ist die Variable TRUE, so wird
- der Guidefile erst exeplizit beim Aufruf der Hilfe geöffnet und
- anschließend wieder geschlossen.
-
- Die erste Methode ist schneller. Der Guide wird einmal geladen und
- steht dann immer schnell da speicherresident zur Verfügung. Der
- Nachteil ist, daß der Guidefile permanent im Speicher gehalten
- wird. Nach groben Schätzungen müßten dies mindesten 300 - 400 KB
- sein. Die zweite Methode ist wesendlich langsamer (auf meinen 68020
- dauert es schon ein paar Sekunden bis AmigaGuide da ist) aber halt
- speicherplatzsparend, da der GuideFile bei jeder Anfrage neu geladen
- wird.
-
- Sound
- *****
-
- Neben der Tonausgabe mittels des Befehls Beep unterstützt WRITE in
- bestimmten Situationen das Abspielen von Samples über das Programm
- Upd ((C) Jonas Petersson). Dazu müssen in Upd.ids folgende
- weitere id`s definiert werden, die dann in den entsprechenden Situationen
- falls vorhanden abgespielt werden.
-
- * write_start Wird beim Start von WRITE gespielt.
-
- * write_ask Wird jedesmal, wenn der Ask-Requester erscheint, gespielt.
-
- * write_message Ertönt bei jedem Message-Requester.
-
- * write_getstring Für den GetString-Requester.
-
- * write_getnumber Entsprechend für den GetNumber-Requester.
-
- * write_list Für die List-Requester.
-
- * write_manager Beim Erscheinen des WinManagers
-
- * write_help Wird bei Erscheinen des Help-Requesters gespielt.
-
- * write_about Ebenso für den About-Requester.
-
- * write_getfile FileRequester.
-
- * write_getfont FontRequester.
-
- * write_gprefs Wird beim Öffnen des GlobalPreferences-Requesters
- geöffnet.
-
- * write_prefs Wird beim Öffnen des Preferences-Requesters geöffnet.
-
- * write_end Wird bei Verlassen des Editor gespielt.
-
- * write_macropannel Wird beim Öffnen des MacroPannels gestartet.
-
- * write_getfindreplace Wird beim Öffnen des GetFindReplace-Requesters
- abgespielt.
-
- Editorfenster
- *************
-
- Das Editorfenster gliedert sich in drei wesendliche Teile : Die
- Titelzeile mit einigen wichtigen Informationen über den Text, den
- Scrollbalken auf der rechten Seite, so wie der eigendliche
- Editierbereich. Dr Scrollbalken verhält sich wie üblich und bedarf wohl
- keiner weiteren Erklärung, ähnlich wie der Editierbereich. Im weitern
- soll auf die Bedeutung der verschieden Mauszeiger und der kryptischen
- Zeichen in der Titelzeile des Fensters eingegangen werden.
-
- 1. Der normale Mauszeiger. Dies ist der Betriebssystemmauszeiger der
- normalerweise benutzt wird.
-
- 2. Der Busy-Mauszeiger, eine kleine Uhr. Dieser Mauszeiger erscheint
- immer dann, wenn WRITE gerade arbeitet (z.B. beim Abspeichern) und
- auf die Eingaben des Benutzers nicht reagieren kann. Bitte warten
- sie dann mit ihren Eingaben bis der normale Mauszeiger wieder
- erscheint.
-
- 3. Der Sleep-Mauszeiger. Dieser Mauszeiger erscheint immer dann, wenn
- die graphische Ausgabe von WRITE abgechaltet ist. Dies ist sinnvoll,
- wenn ein Script viele Änderungen am Text vornimmt, da das
- Abschalten zu einem nicht unwesendlichen Performancegewinn führt.
- Der Benutzer sollte auch hier alle Eingaben unterlassen.
-
- 4. Der Markierungs-Mauszeiger, ein Visier. Dieser Mauszeiger erschein
- immer dann, wenn man eine Blockmarke gesetzt hat. WRITE erwartet
- dann, daß man eine zweite Marke setzt, um einen Block zu markieren.
-
- Die Titelzeile gliedert sich ebenfalls in vier Teile.
-
- Im ersten Teil zeigen einige Buchstaben wesendliche Informationen zum
- Text. Erschein an der ersten Stelle eine M so wurde eine Marke gesetzt,
- erscheint ein B so wurde eine zweite Marke gesetzt und damit ein Block
- markiert. Erscheint an der zweiten Stelle ein *, so wurde der Text nach
- dem letzten Abspeichern oder Laden verändert. Ein R an vierter Stelle
- bedeutet, das REXX installiert wurde und WRITE REXX-Scripts ausführen
- kann. Ein C an vierter Stelle bedeutet, daß WRITE beim Suchen zwischen
- Groß- und Kleinschreibung unterscheidet. Ein S an fünfter Stelle
- zeigt an, daß sich WRITE im Sleep-Modus befindet. Und ein E an
- Position 6, zeigt an das der Text editiert werden kann.
-
- Als nächstest folgen drei Zahlen. Diese stehen für die Spalte und die
- Zeile im Text, in der sich der Cursor befindet, und die Länge des
- Textes in Zeilen.
-
- Anschließend folgt, wenn die Undo-Funktion aktiviert ist (_Undo), in
- eckigen Klammern die Zahl der Textänderungen die WRITE sich gemerkt hat
- und die man rückgängig machen kann.
-
- SAchließlich, als letztes, steht in der Titelzeile der Name des
- aktuellen Files.
-
- Requester
- *********
-
- * Die Rquester von WRITE sind alle fontsensitiv. Das heißt, daß sie
- sich an die Größe des eingestellten Systemfonts anpassen. So ist
- selbst bei großen Fontgrößen, wie man sie z.B. als Besitzer einer
- GraphiKkarte benutzt, ein übersichtliches, lesbares, komfortables
- Layout gewährleistet.
-
- * Alle Requester unterstützen Shortcuts. Das bedeutet, daß die
- meisten Gadgettypen nicht nur mittels der Maus, sondern auch über
- die Tastatur selelktiert werden können. Angezeigt wird der Shortcut
- durch einen Strich unter dem entsprechenden Buchstaben. Außerdem
- gibt es für jedes Fenster meist ein Gadget, welches über die
- Return-Taste selektiert werden kann, und eins, welches man mit der
- Escape-Taste erreichen kann. Ersteres wird durch angezeigt, daß der
- Text des Gadgets fettgedruckt, zweiteres dadurch, daß der Text
- fettgedruckt und kursiv ist. Bitte machen sie sich bei der Belegung
- der Shortcuts, der Belegung von Return- und Esacapegadgets der
- Reihenfolge Gedanken, versuchen sie möglich die Logik der
- Betriebssystemsrequester zu kopieren...
-
- * Man kann für die internen Requesteraufrufe global über die Variable
- _ReqToMouse, bzw. für die meisten Requester bei extrenen Aufrufen
- über das Tag @TOMOUSE WRITE so konfigurieren, daß Requester immer
- unter dem Mauszeiger geöffntet werden. Dies ist vorteilhaft für
- Leute mit Tools, die das Fenster unter dem Mauszeiger automatisch
- aktivieren, oder auch für Leute mit großen Screens.
-
- Listen und Buffer
- *****************
-
- Listen und Buffer werden in WRiTE dynamisch verwaltet. Dies bedeutet,
- daß man beliebig viele Listen und Buffer haben kann, deren Größe nur
- durch den vorhandenen Speicher begrenzt ist. Alle Listen und Buffer haben
- einen Namen, über den sie jederzeit referenziert werden können. Eine
- Liste oder Buffer mit einem bestimmten Namen erzeugt man dadurch, daß
- man etwas reinschreibt oder löscht.
-
- Ein Eintrag in eine Liste darf maximal 255 Zeichen lang sein. Alles
- darüber wird abgeschnitten.
-
- WRITE besitzt intern beim Programmstart schon einige Listen:
-
- * List-List Eine Liste, in der alle Listen stehen.
-
- * Buffer-List Die Liste aller Buffer, die momentan existieren.
-
- * FindHistory Liste aller Suchwörter seit dem Programmstart.
-
- * ReplaceHistory Liste aller Ersetzungswörter seit dem Programmstart.
-
- * DeleleteLine-History Liste aller durch DeleteLine gelöschter Zeilen.
-
- Listen sind sehr leistungsfähig. Ein Beispiel dafür ist das REXX-Script
- ListDemo.wrx.
-
- Ein anderes Beispiel, welches eine DeleteWord / UndeleteWord-Funktion als
- ein Menüpunt implementiert, soll folgen:
-
-
- ITEM "Delete word" "control delete"
- IF
- COMPARE _CURRENTWORD "";
- NOP;
- PUSH "CED-Word-History" _CURRENTWORD
- DELETEAREA @SOW @SOW @EOW @EOW {@SILENT};
- ;
-
- ITEM "Undelete word" "control alt delete"
- POP "CED-Word-History"
- WRITETEXT _RS
- ;
-
- Public Screens
- **************
-
- Wenn nicht anders angeben, öffnet WRITE seine Fenster immer auf der
- Workbench. Es ist aber auch möglich Fenster auch auf anderen,
- öffentlichen Screens (Public Screens) zu öffnen. WRITE besitzt dabei
- keinen eigenen Screenmanager, daß heißt, daß WRITE nicht in der Lage
- ist selbst Screens zu öffnen, sondern ist darauf angewiesen, daß andere
- Programme diese Screens für ihn öffnen.
-
- So kann man in dem entsprechenen Konfigurationsfile ein Programm starten,
- welches einen öffentlichen Screen öffnet, oder über AREXX ein bereits
- laufendes Programm dazu veranlassen. Anschließend wird dieser Screen
- über die Funktion Screen angemeldet. Der Screen wird gelockt, d.h. dem
- Screenmanager wird nicht erlaubt das Fenster wieder zu schließen. Dieser
- wird erst wieder freigegeben, wenn man für diese Konfiguration einen
- anderen Screen anmeldet oder die Konfiguration beendet. WRITE wird also
- immer, wenn die Konfiguration aktiv ist, alle seine Fenster auf diesem
- Screen öffnen. Über die UserFunktion 4 , die mittels SetUserFkt
- gesetzt werden kann, kann man nun das Screenmanagerprogramm dazu
- veranlassen, den Screen wieder zu schließen, wenn die Konfiguration
- freigegeben wird.
-
- Konstantenbeschreibung
- **********************
-
- TRUE
- ====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Ist immer 1. Dient dazu Variablen, die das
- Verhalten eines Schalters haben (0 = AUS, #0 = AN), verständlich einen
- Wert zuzuweisen.
-
- FALSE
- =====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Ist immer 0. Dient dazu Variablen, die das
- Verhalten eines Schalters haben (0 = AUS, #0 = AN), verständlich einen
- Wert zuzuweisen.
-
- LOWER
- =====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Ist immer 1. Möglicher Rückgabewert der Funktion
- Compare.
-
- HIGHER
- ======
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Ist immer 2. Möglicher Rückgabewert der Funktion
- Compare.
-
- EQUAL
- =====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Ist immer 0. Möglicher Rückgabewert der Funktion
- Compare.
-
- CURSOR
- ======
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht die x-, bzw. y-Koordinaten des Cursors.
-
- MARKA
- =====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht für die Position der Blockanfangsmarke. Nur
- gültig, wenn eine entsprechende marke gesetzt wurde. Siehe auch _Marked
-
- MARKB
- =====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht für die Position der Blockendemarke. Nur
- gültig, wenn eine entsprechende marke gesetzt wurde. Siehe auch _Marked
-
- SOL
- ===
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht für die x-,y-Koordinaten des Zeilenanfanges
- der aktuellen Zeile. Identisch mit(1,_YPos).
-
- EOL
- ===
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht für die x-,y-Koordinaten des Zeilenendes der
- aktuellen Zeile. Identisch mit(Länge der aktuellen zeile+1,_YPos).
-
- SOW
- ===
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht für die x-,y-Koordinaten des Anfanges des
- aktuellen Wortes. Nur gültig, wenn Cursor auf einem Wort steht. Siehe
- auch _CurrentWord.
-
- EOW
- ===
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht für die x-,y-Koordinaten des Endes des
- aktuellen Wortes. Nur gültig, wenn Cursor auf einem Wort steht. Siehe
- auch _CurrentWord.
-
- SOT
- ===
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht für die x-,y-Koordinaten des Textanfanges.
- Identisch mit (1,1).
-
- EOT
- ===
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht für die x-,y-Koordinaten des Textendes.
- Identisch mit (Länge der letzten Zeile+1,_Length).
-
- SOP
- ===
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht für die x-,y-Koordinaten des Anfanges des
- aktuellen Paragraphen. Paragraphen sind durch Leerzeilen getrennte
- Textblöcke.
-
- EOP
- ===
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht für die x-,y-Koordinaten des Endes des
- aktuellen Paragraphen. Paragraphen sind durch Leerzeilen getrennte
- Textblöcke.
-
- SOS
- ===
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht für die x-,y-Koordinaten der oberen, linken
- Ecke des aktuellen Fensters.
-
- MOS
- ===
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht für die x-,y-Koordinaten der Mitte des
- aktuellen Fensters.
-
- EOS
- ===
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Steht für die x-,y-Koordinaten der unteren, rechten
- Ecke des aktuellen Fensters.
-
- Variablebeschreibung
- ********************
-
- _AColor
- =======
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Setzt die aktuelle Vordergrundfarbe (Farbe der
- Schrift) auf die entsprechende Farbnummer (0..MAXCOLOR-1). Die Farben
- werden anhand der Reihenfolge im Paletterequester von 0 an aufwärts
- durchnummeriert.
-
- _BColor
- =======
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Setzt die aktuelle Hintergrund auf die entsprechende
- Farbnummer (0 ... MAXCOLOR-1). Die Farben werden anhand der Reihenfolge
- im Paletterequester von 0 an aufwärts durchnummeriert.
-
- _CColor
- =======
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Setzt die aktuelle Vordergrundfarbe (Farbe der
- Schrift) für markierten Text auf die entsprechende Farbnummer
- (0..MAXCOLOR-1). Die Farben werden anhand der Reihenfolge im
- Paletterequester von 0 an aufwärts durchnummeriert.
-
- _DColor
- =======
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Setzt die aktuelle Hintergrundfarbe für markierten
- Text auf die entsprechende Farbnummer (0..MAXCOLOR-1). Die Farben werden
- anhand der Reihenfolge im Paletterequester von 0 an aufwärts
- durchnummeriert.
-
- _ReadTabs
- =========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Variable , die angibt, ob beim Einlesen eines Files
- gefundene Tabulatoren in die entsprechende Anzahl von Spaces umgewandelt
- werden soll. 0=NEIN, ansonsten JA.
-
- _WriteTabs
- ==========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Variable , die angibt, ob beim Schreiben eines Files
- Spaces in Tabulatoren umgewandelt werden sollen. Die Files werden
- dadurch kürzer. Doch nicht alle Programme konvertieren Tabulatoren
- wieder richtig zurück. 0=NEIN, ansonsten JA.
-
- _CaseSense
- ==========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Variable, die angibt, ob beim Suchen ein Unterschied
- zwischen Groß- und Kleinschreibung gemacht werden soll. 0=NEIN,
- ansonsten JA.
-
- _Optimize
- =========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Wenn gesetzt, werden beim Abspeichern Spaces hinter
- dem letzten Buchstaben einer Zeile gelöscht. 0=NEIN, ansonsten JA.
-
- _XPos
- =====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Gibt aktuelle Spalte, in der sich der Cursor
- befindet, an.
-
- _YPos
- =====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Gibt aktuelle Spalte, in der sich der Cursor
- befindet, an.
-
- _Changed
- ========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Wenn ungleich 0, ist der Text seit dem letzten
- Abspeichern verändert worden.
-
- _FileName
- =========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Beinhaltet den Namen des Textes im aktuellen Ed.
-
- _FindString
- ===========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Zeichenfolge, nach der Find suchen soll.
-
- _ReplaceString
- ==============
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Zeichenfolge, die Replace für ein Vorkommen von
- _FindString einsetzten soll.
-
- _Length
- =======
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Länge des Textes in Zeilen.
-
- _RS
- ===
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Variable, in die Funktionen ein eine Variable vom Typ
- Zeichenkette zurückgeben.
-
- _RN
- ===
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Nummerischer Rückgabewert von Funktionen.
-
- _WBStarted
- ==========
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Ist _WBStarted ungleich null, so ist WRITE von der
- Workbench gestartet worden, ansonsten aus einer Shell.
-
- _LoadTab
- ========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Umrechnungfaktor für die Konvertierung von
- Tabulatoren zu Spaces beim Laden eines Textes. Im Zusammenhang mit
- _SaveTab können Texte durch Laden und anschließendes Abspeichern von
- einer Tabulatorgröße zu einer anderen konvertiert werden.
-
- _SaveTab
- ========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Umrechnungfaktor für die Konvertierung von
- Tabulatoren zu Spaces beim Speichern eines Textes. Im Zusammenhang mit
- _LoadTab können Texte durch Laden und anschließendes Abspeichern von
- einer Tabulatorgröße zu einer anderen konvertiert werden.
-
- _Version
- ========
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Gibt die Kompatibilitäsversion von WRITE in Form
- einer Zahl an.
-
- _ChipMem
- ========
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Momentan verfügbarer CHIP/Graphik-Speicher.
-
- _FastMem
- ========
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Momentan verfügbarer FAST-Speicher.
-
- _PublicMem
- ==========
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Momentan verfügbarer Gesamt-Speicher.
-
- _Wins
- =====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Anzahl der Momentan verfügbarer
- CHIP/Graphik-Speicher.
-
- _Time
- =====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Die aktuelle Zeit in Form eines String, der
- Tagesnamen Datum und Zeit beinhaltet.
-
- _Path
- =====
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Die Pfad des Filerequesters.
-
- _FRPattern
- ==========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Das Auswahlpattern für den Filerequester.
-
- _PatCase
- ========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Pattern für die Funktion FindPattern.
-
- _ConfigPath
- ===========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Das Verzeichnis, in dem WRITE alle
- Konfigurationsdateien sucht.
-
- _ShowSpace
- ==========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Wenn #0, werden Spaces durch das Zeichen ·
- angezeigt.
-
- _ShowEOL
- ========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Wenn #0, wird das Ende einer Zeile im Text durch das
- Zeichen ¶ angezeigt.
-
- _PatNoCase
- ==========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Pattern für die Funktion FindPattern.
-
- _CurrentChar
- ============
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : ASCII-Code des Zeichens unter dem Cursor. 0 wenn
- kein Zeichen.
-
- _CurrentWord
- ============
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Das Wort unter dem Cursor. Definition eines Wortes
- ist abhängig vom Inhalt der Variable _WordDef.
-
- _CurrentLine
- ============
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Inhalt der aktuellen Zeile.
-
- _TabLength
- ==========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Abstand zwischen Tabulatoren wärend des Editierens.
- Wird von den Funktionen Tab und BackTab benutzt.
-
- _MaxBuffer
- ==========
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Zahl der Textbufer minus 1. Textbuffere gehen also
- von 0.._MaxBuffer-1.
-
- _REXX
- =====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Wenn #0, so ist REXX installiert und es können
- REXX-Sripte gestartet werden. (WRITE kontrolliert allerdings nur das
- Vorhandensein von LIBS:rexxsyslib.library.)
-
- _WordDef
- ========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Definiert, was WRITE unter einem Wort zu verstehen
- hat. Ist _WordDef=0, dann besteht ein Wort nur aus Buchstaben, d.h.
- a-z, A-Z, _, Umlaute etc. Ist _WordDef=1, werden Wörter
- durch sogenannte Trennzeichen getrennt. Trennzeichen sind : , .,
- ,, ;, : , !, ?, ', `, (, ) und ". Ist _WordDef=2,
- so werden Wörter ausschließlich durch Spaces getrennt.
-
- _WriteIcon
- ==========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Wenn #0, so wird beim Abspeichern auch ein
- entsprechendes Icon kreiert. Siehe auch _OverwriteIcon
-
- _AppIcon
- ========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Wenn #0, so wird auf der Workbench ein AppIcon
- installiert, über welches der WinManager aufgerufen und Texte geladen
- werden können.
-
- _AppWindow
- ==========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Wenn #0, so wird jedes Editorfenster auch zu einem
- AppWindow. D.h. mit dem ziehen von Workbenchicons in dieses Fenster,
- können diese geladen werden.
-
- _AppMenu
- ========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Wenn #0, wird im Hilfsmittelmenü der Workbench
- ein Menüpunkt installiert, über den man den WinManager aufgerufen und
- selektierte Texte laden kann.
-
- _Cursor
- =======
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Je nach Wert wird der Cursor auf verschiedene Weise
- dargestellt.
-
- _AutoIndent
- ===========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : AutoIndent heißt, das noch einem Return der Cursor
- automatisch nicht am Anfang der Zeile, sondern unter dem ersten
- Buchstaben der Zeile darüber steht. Dies ist besonders paktisch, wenn
- man mit WRITE Programme schreibt, da hier besonders oft mit
- Texteinrückungen gearbeitet wird. _AutoIndent sagt WRITE nun, wie
- wieviele Leerzeilen er rückwärts suchen soll, um nach dem Indent, dem
- Maß der Einrückung, zu suchen. Beispiel : DerCursor steht an der
- Position %.
- Hier steht ein Text !!!
-
-
- %
- 1 2
- Ist _AutoIndent größer als 2, so steht der Cursor nach einem Return
- an der Position 2, ansonsten an der Position 1. Ist _AutoIndent=0, so
- ist dieses Feature abgeschaltet.
-
- _OverwriteIcon
- ==============
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Diese Variable gibt an, ob WRITE, wenn _WriteIcon#0
- ist, ein bestehendes Icon überschreiben soll. Ist _OverwriteIcon=0,
- so wird nur, wenn nicht bereits vorhanden, in das bestehende Icon WRITE
- als DefaultTool eingetragen, ansonsten schreibt WRITE sein eigenes Icon.
-
- _SleepMode
- ==========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Ist diese Variable ungleich null, so wird WRITE
- nicht beendet, wenn der letzte Ed geschlossen worden ist. Dieser
- Modus wird empfohlen und sollte immer eingeschaltet sein, wenn es der
- Speicherplatz zuläßt.
-
- _EditMode
- =========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Wenn#0, kann der Text auch verändert werden. Gilt
- für alle Fenster !
-
- _Marked
- =======
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Ist _Marked=0 so ist weder eine Blockmarke gesetzt,
- noch ein Block markiert. Ist _Marked=1, so ist eine Blockmarke gesetzt
- und ist _Marked=2, so ist ein Block markiert worden.
-
- _MarkAx
- =======
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Spaltennummer der 1. Blockmarke. 0, wenn keine
- Marke gesetzt.
-
- _MarkAy
- =======
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Zeilennummer der 1. Blockmarke. 0, wenn keine Marke
- gesetzt.
-
- _MarkBx
- =======
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Spaltennummer der 2. Blockmarke. 0, wenn keine
- Marke gesetzt.
-
- _MarkBy
- =======
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Zeilennummer der 1. Blockmarke. 0, wenn keine Marke
- gesetzt.
-
- _WinMode
- ========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Hier kann ausgelesen weren, ob der aktuelle Ed ein
- Fenster geöffnet hat (0) (Window), ikonifiziert worden ist(1) (Iconify),
- kein Fenster offen hat (2) (Hide), oder schließlich ein Fenster offen
- hat, aber die graphische Ausgabe unterdrückt wird (3) (Silent).
-
- _CurrentID
- ==========
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : ID des aktuellen Eds. Ist der ID 0, so ist kein Ed
- aktiviert.
-
- _VersionString
- ==============
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Versionsstring von WRITE.
-
- _File
- =====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Dateiname des aktuellen Textes, ohne kompletten Pfad.
-
- _FilePath
- =========
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Directory des aktuellen Textes.
-
- _REXXPortName
- =============
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Name des globalen REXX-Ports von WRITE.
-
- _REG1
- =====
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Variable, die für die eigene Verwendung
- freigestellt ist.
-
- _REG2
- =====
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Variable, die für die eigene Verwendung
- freigestellt ist.
-
- _Sound
- ======
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Wenn #0, so ruft WRITE für einige Requester Upd
- auf, um Samples abzuspielen. Siehe auch Sound.
-
- _DefaultTool
- ============
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Bestimmt, was als DefaultTool in Icons abgespeichert
- werden soll. Voreigestellt ist WRITE (inclusive kompletten Pfad) selbst.
-
- _Language
- =========
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Hier steht, auf welche Sprache WRITE eingestellt ist.
-
- _CurrentConfig
- ==============
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Der Name der aktuellen Konfiguration. Ist er "", so
- ist keine Konfiguration aktiviert. Eine Konfiguration läßt sich mit
- GetConfig aktivieren.
-
- _DefaultConfig
- ==============
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Der Name der Konfiguration, die immer dann benutzt
- wird, wenn expliziet eine bestimmte Konfiguration vorgegeben wird.
-
- _AutoFree
- =========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Ist diese Variable ungleich Null, so wird eine
- Konfiguration, die von keinem Ed mehr gebraucht wird, automatisch
- freigegeben.
-
- _WinWidth
- =========
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : In dieser Variable steht die Breite des aktuellen
- Fensters in Zeichen.
-
- _WinHeight
- ==========
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : In dieser Variable steht die Höhe des aktuellen
- Fensters in Zeichen.
-
- _WordWrap
- =========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : _WordWrap steuert das WordWrapping von WRITE. Ist
- _WordWrap=0, so gibt es kein WordWrap. Ist _WrdWrap=1, so ertönt ein
- Beepen, wenn der Text einer Zeile über den in _RightMargin angegebenen
- Rand geht. Dies ist ähnlich dem Verhalten einer Schreibmaschine. Ist
- _WordWrap=2, so bricht WRITE eine Zeile, wer sie über den Rand geht,
- automatisch um. Der Inhalt der Variable _AutoIndent wird dabei beachtet.
-
- _RightMargin
- ============
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Gibt den rechten Rand für die WordWrap-Funktion
- (_WordWrap) an.
-
- _ScreenWidth
- ============
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Breiten des aktuellen Screens.
-
- _ScreenHeight
- =============
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Höhe des aktuellen Screens.
-
- _Undo
- =====
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Gibt die Größe des Undo-Puffers an. WRITE merkt
- dich alle Veränderungen am Text. Undo gibt nun an, wieviele
- Veränderungen er sich behalten soll. Ist _Undo=0, so ist die
- Undo-Funktion ausgeschaltet.
-
- _ScrRelWidth
- ============
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Wird beim Aufruf des Befehls Window das Tag
- @SCREENREL übergeben, so beziehen sich alle Größenangaben nicht
- auf die reale Screengröße sondern auf den hier angegebenen Wert. Dies
- ist zum Beispiel nützlich, wenn ein Script WINDOW 0 0 0 0 zum öffnen
- eines bildschrimfüllenden Fenster benutzt. Auf großen Bildschirmen ist
- dies aber nicht unbedingt erwünscht. Mit dieser Variablen kann man nun
- einen Screen der angegebenen Größe vortäuschen.
-
- _ScrRelHeight
- =============
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Wird beim Aufruf des Befehls Window das Tag
- @SCREENREL übergeben, so beziehen sich alle Größenangaben nicht
- auf die reale Screengröße sondern auf den hier angegebenen Wert. Dies
- ist zum Beispiel nützlich, wenn ein Script WINDOW 0 0 0 0 zum öffnen
- eines bildschrimfüllenden Fenster benutzt. Auf großen Bildschirmen ist
- dies aber nicht unbedingt erwünscht. Mit dieser Variablen kann man nun
- einen Screen der angegebenen Größe vortäuschen.
-
- _WordOnly
- =========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Variable, die angibt, ob beim Suchen nur nach ganzen
- Wörtern oder auch nach Wortteilen gesucht werden soll. 0=NEIN,
- ansonsten JA. Die Definition eines Wortes hängt von dem Inhalt der
- Variable _WordDef ab.
-
- _ReqToMouse
- ===========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Variable, die angibt, ob bei internen
- Requesteraufrufen, diese unter dem Mauszeiger geöffnet werden. Siehe
- auch Requester
-
- _EColor
- =======
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Eine Falte wird durch zwei horizontale Linien
- angezeigt. Durch diese Variable kann man die Farbe der oberen bestimmen.
-
- _FColor
- =======
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Eine Falte wird durch zwei horizontale Linien
- angezeigt. Durch diese Variable kann man die Farbe der unteren bestimmen.
-
- _AutoFold
- =========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Folds werden beim Abspeichern im Text durch die
- Markierungen _FoldStart und _FoldEnd angezeigt. Ist _AutoFold TRUE so
- wird nach dem Einladen eines Textes automatisch nach diesen Markierungen
- gesucht und diese wieder zu Falten konvertiert.
-
- _FoldStart
- ==========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Folds werden beim Abspeichern im Text durch die
- Markierungen angezeigt. FoldStart zeigt den Anfang einer Falte,
- _FoldEnd das Ende einer Falte an. Diese Markierungen können durch den
- Benutzer frei definiert werden, damit gewährleistet werden kann, daß
- diese Markierungen z.B. einen Compiler nicht stören. C Programmierer
- würden z.B. /*S*/ und /*E*/ wählen, Oberon Programmierer (*S*) und
- (*E*), Leute, die mit TeX arbeiten einfach /%S und %E.
-
- _FoldEnd
- ========
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Folds werden beim Abspeichern im Text durch die
- Markierungen angezeigt. _FoldStart zeigt den Anfang einer Falte,
- _FoldEnd das Ende einer Falte an. Diese Markierungen können durch
- den Benutzer frei definiert werden, damit gewährleistet werden kann,
- daß diese Markierungen z.B. einen Compiler nicht stören. C
- Programmierer würden z.B. /*S*/ und /*E*/ wählen, Oberon
- Programmierer (*S*) und (*E*), Leute, die mit tex arbeiten einfach
- /%S und %E.
-
- _DelFoldMark
- ============
-
- Schreiben : Ja
-
- Beschreibung : Folds werden beim Abspeichern im Text durch die
- Markierungen angezeigt. _FoldStart zeigt den Anfang einer Falte _FoldEnd
- das Ende einer Falte an. Werden diese Faltenmarkierungen anschließend
- durch das _AutoFold-Feature der durch die Funktion ReFold in Falten
- umgewandelt, kann es erwünscht sein, daß die Faltenmakierungen
- gelöscht werden. Ist die variable DelFoldMark ungleich TRUE, so
- geschieht dies. Nach einem anschließenden Entfalten sind die
- Markierungen wieder verschwunden.
-
- _Fold
- =====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Ist diese Variable ungleich 0, so handelt es sich
- bei der aktuelllen Zeile um eine Falte. Bevor man auf den Inhalt der
- aktuellen Zeile zugreifen will, sollte man immer diese Variable
- kontrollieren.
-
- _Screenname
- ===========
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Names des Screens, auf den die aktuelle onfiguration
- ihre Fenster öffnet.
-
- _PathPath
- =========
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Der Pfadanteil des Filerequesterpfades.
-
- _User
- =====
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Falls es sich um eine registrierte Version handelt,
- steht hier der Name des Besitzers.
-
- _CollectorMem
- =============
-
- Schreiben : Nein
-
- Beschreibung : Größe des Speichers, welcher vom GarbageCollector
- benutzt wird.
-
- Funktionenbeschreibung
- **********************
-
- NOP
- ===
-
- Aufruf : NOP
-
- Benötigt :
-
- Setzt Fehler :
-
- Ergebnisse :
-
- Beschreibung : NOP steht für `no operation'. Diese Funktion macht
- gar nichts.
-
- Siehe auch =>
-
- Open
- ====
-
- Aufruf : Open Dateiname/S Tags/T
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Diese Funktion versucht den Text mit dem angegebenen
- Dateinamen in den aktuellen Ed zu laden. Ist dies nicht möglich, so
- bricht dies Funktion mit einer Fehlermeldung ab. Diese Funktion mach
- keine Sicherheitsabfrage, falls der alte Text verändert sein sollte! Die
- Fehlermeldung durch Requester kann mittels des Tags @SILENT
- unterdrückt werden. Open gibt dann einfach nur einen Fehler zurück.
-
- Siehe auch => GetFile, Save, LoadBuffer, SaveBuffer
-
- Save
- ====
-
- Aufruf : Save Dateiname/S Tags/T
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Keine
-
- Beschreibung : Save speichert den Text im aktuellen Ed unter dem
- angegebenen Namen ab. Namensangaben wie PRT: zum Drucken sind möglich.
- WRITE restauriert dabei die ursprünglichen Protection-Flags mit Ausnahme
- des Archive-Flags (A). Ist in Mode @RAW gesetzt, werden LF nur bei
- leeren Zeilen abgespeichert. WRITE erzeugt so überlange Zeilen die aus
- jeweils einem ganzen Absatz bestehen. Dies ist praktisch, falls man den
- Text anschließend in eine Textverarbeitung einlesen will.
-
- Kann der Text nicht abgespeichert werden, so wird das Abspeichern mit
- einem Fehler und dem entsprechenden Fehlerrequester abgebochen. Der
- Requester kann durch das Setzten des Tags @SILENT unterdrückt werden.
-
- Siehe auch => GetFile, Open, LoadBuffer, SaveBuffer
-
- SetBackUp
- =========
-
- Aufruf : SetBackUp Mode/N Pattern/S To/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : SetBackUp stellt die verschiedenen BackUpmodi von
- WRITE ein. BackUp bedeutet, daß, wenn ein Text unter einem Dateinamen,
- der bereits existiert, abgespeichert werden soll, von der bereits
- bestehenden Datei eine Sicherheitskopie gemacht wird. Momentan gibt es 3
- Modi :
-
- 1. Modus 0 : Entspricht die Datei dem angegebenen DOS-Pattern, so wird
- sie als angegebe Datei To umbenannt bzw. kopiert.
-
- 2. Modus 1 : Entspricht die Datei dem Pattern, so wird die angegebene
- Endung angehangen.
-
- 3. Modus 2 : Entspricht die Datei dem Pattern, so wird sie in das
- angegebene Directory kopiert.
-
- WRITE vergleicht die Pattern in absteigender Reihenfolge, d.h. 2...
- 1...0.
-
- Siehe auch =>
-
- New
- ===
-
- Aufruf : New
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : New löscht den aktuellen Text unwiederruflich.
- Eine eingebaute Sicherheitsabfrage gibt es dabei nicht. Diese muß
- programmiert werden. Für ein Beispiel, wie dies zu tun ist, schauen sie
- bitte in die beigelegten Standardkonfigurationen.
-
- Siehe auch =>
-
- NewEd
- =====
-
- Aufruf : NewEd Konfiguration/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : NewEd öffnet einen neuen Ed mit der angegebenen
- Konfiguration. Wird als Konfigurations(file) "" angegeben, so die
- Konfiguration aus der Variable _DefaultConfig benutzt. Kann der
- Konfigurationfile nicht gefunden werden, oder tritt beim Parsen des selben
- ein Fehler auf, so bricht NewEd ab und gibt einen Fehler zurück.
-
- Siehe auch => Der Ed
-
- QuitEd
- ======
-
- Aufruf : QuitEd
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Die Funktion schließt den aktuellen Ed, den
- dazugehörigen Text sowie, wenn geöffnet, das Fenster.
-
- Eine Sicherheitsabfrage gibt es nicht. Zu Realisierung einer
- Sicherheitsabfrage schauen sie bitte in einen beliebigen beigelegten
- Konfigurationsfile nach.
-
- Siehe auch => NewEd
-
- Window
- ======
-
- Aufruf : Window dx1/N dy1/N dx2/N dy2/N Tags/T
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Window öffnet für den aktuellen Ed ein Fenster mit
- den angegebenen Maßen. Dabei steht (x1,y1) für die linke obere Ecke
- relativ zur linken oberen Ecke des Bildschirms und (x2/y2) für die
- rechte untere Ecke relativ zur rechten unteren Ecke.
- Window 0 0 0 0
- öffnet ein Fenster über den ganzen Screen.
- WINDOW 50 50 50 50
- öffnet ein Fenster, dessen Seiten jeweils 50 Pixel vom Bildschirmrand
- entfernt sind. Hatte der Ed schon einmal ein geöffnetes Fenster, so
- werden dessen Maße benutzt. Konnte das Fenster nicht geöffnet werden,
- so wird ein Fehler zurückgegeben.
-
- Ist in Tags das @SCREENREL gesetzt, so beziehen sich die
- Größenangaben nicht auf die tatsächliche Screengröße sondern auf einen
- Screen der bei _ScrRelWidth und _ScrRelHeight angegebenen Größe. Dies
- ist nützlich für übergroße Screen wie man sie bei Grafikkarten
- besitzt.
-
- Siehe auch => Iconify, Hide, Silent
-
- Iconify
- =======
-
- Aufruf : Iconify
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Schließt ein eventuell vorhandenes Fenster und
- öffnet ein iconifiziertes Fenster für den aktuellen Ed. Dieses ist ein
- kleines Fenster mit einen Schließsymbol in der rechten, oberen Ecke des
- Screens. Betätigt man dieses Schließsymbol, so wird wieder ein Fenster
- der alten Größe geöffnet. Mehere Icons werden untereinander plaziert.
- Kann das Iconfenster nicht geöffnet werden, so wird ein Fehler
- zurückgegeben.
-
- Siehe auch => Window, Hide, Silent
-
- Hide
- ====
-
- Aufruf : Hide
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Schließt das Icon oder Fenster des aktuellen Eds.
- Der Text ist nicht verloren, er besitzt nur kein Fenster mehr. Es gibt
- mehrere Möglichkeiten das Fenster wieder zu öffnen :
- 1. Über den WinManager
-
- 2. In dem REXX-Script , das in den Hidemodus geschaltet hat, mittels
- Window oder Iconify (Da die Befehle an das aktuelle Fenster gehen !)
-
- 3. Oder ähnlich über den PrivatePort (dessen Namen man über OpenPort
- bekommen hat, oder den man mit dem ID, der von NewEd zurückgegeben
- wird, öffnet.
-
- Siehe auch => Window, Iconify, Silent
-
- Silent
- ======
-
- Aufruf : Silent
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Das Fenster des aktuellen Ed (wenn er eins geöffnet
- hat) wird in den Silentmode geschaltet. D.h., daß alle graphischen
- Ausgaben unterdrückt werden. Einige Funktionen wie z.B. Replace
- erreichen so ein vielfaches ihrer Geschwindigkeit.
-
- Siehe auch => Window, Iconify, Hide
-
- Font
- ====
-
- Aufruf : Font Name/S yGröße/N DiskFont/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Der Text im Editierfenster wird in dem angegebenen
- Font dargestellt. Name und yGröße stehen dabei für den Namen und
- die Höhe des Textes. Ist DiskFont#0, so wird der Font von Diskette
- geladen, ansonsten wird er im ROM gesucht. Kann der Font nicht gefunden
- werden,wird ein Fehler zurückgegeben
-
- Siehe auch => GetFont
-
- WinArranger
- ===========
-
- Aufruf : WinArranger Gewichtung/N Tags/T
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : WinArranger versucht alle geöffneten Fenster
- übersichtlich, flächendeckend und ohne Überlappungen auf dem Screen zu
- plazieren. Momentan werden zwei Modi unterstützt :
-
- * @VERT - Alle offenen Fenster werden untereinander plaziert und
- nach vorne gebracht.
-
- * @HORIZ - Alle Fenster werden nebeneinander plaziert und nach vorne
- gebracht.
-
- WinArranger beachtet beim Plazieren der Fenster auch den Inhalt der
- Variablen _ScrRelWidth und _ScrRelHeight.
-
- Über Gewichtung kann man einstellen, wie viel das aktuelle Fenster
- größer als alle anderen sein soll. Bei dem Wert 2 z.B. ist das atuelle
- Fenster genau zweimal so groß wie die anderen Fenster. Eine interessante
- Einstellung ist z.B. WinArranger _Wins.
-
- Siehe auch =>
-
- SetTitle
- ========
-
- Aufruf : SetTitle Titel/S NoHold/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : SetTitle setzt den Fenstertitel aud Titel. Die
- Flags und Positionsangaben bleiben dabei sichtbar. Ist NoHold=0, so
- wird der Titel nach Ausführung der aktuellen Befehlsfolge gelöscht,
- ansonsten nicht.
-
- Siehe auch =>
-
- Screen
- ======
-
- Aufruf : Screen Data/S Titel/S Flags/T
-
- Benötigt : Konfiguration
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Screen gibt an, auf welchem Screen eine
- Konfiguration ihre Fenster öffnen soll. Momentan werden nur fremde
- PublicScreens unterstützt. Dabei ist Titel der Name des PublicScreens.
- In Flags muß @PUBLIC gesetzt sein.
-
- Der neue Screen gilt erst für alle neu geöffneten Fenster der
- aktuellen Konfiguration. Screen sollte deshalb schon bereits im
- Konfigurationsfile aufgerufen werden.
-
- Kann Screen auf einen Screen nicht zugreifen, so wird der
- "DefaultPublicScreen" benutzt. Dies ist meißtens die Workbench.
- Außerdem gibt Screen dann einen Fehler zurück.
-
- Es sollte hier noch einmal außdrücklich erwähnt werden, daß WRITE sich
- völlig an die Gegebenheiten eines beliebigen Screens anpaßt. Dies sind
- vor allem die Auflösung, so wie der eingestellte Zeichensatz des Screens.
- Alle Fenster und Requester von WRITE sind fontsensitiv und passen sich
- sogar Proportionalfonts problemlos an.
-
- Siehe auch => PublicScreens
-
- About
- =====
-
- Aufruf : About
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : About öffnet ein kleines Fenster, in dem die
- Versionsnummer, mein Name und meine Adresse, sowie ein kleiner Hinweis in
- Sachen Raubkopien und dem legalen Besitz von Originalen stehen.
-
- Siehe auch => Copyright, Vollversion, Requester
-
- Prefs
- =====
-
- Aufruf : Prefs
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Hier kann man einige konfigurationsspezifische
- Einstellungen ändern und abspeichern.
-
- Dabei werden die Einstellung nach einzelnen Themenbereichen aufgeteilt.
- Alle Einstellungen in den Unterrequestern werden bei drücken der
- OK-Taste übernommen. Drückt man im Preferencerequester
- Speichern..., so wird automatisch ein neuer Konfigurationsfile mit
- dem angegebenen Namen erzeugt. Durch Drücken von Ende werden die
- Einstellung nur übernommen, aber nicht abgespeichert.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => GPrefs, Requester
-
- GPrefs
- ======
-
- Aufruf : GPrefs
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Hier kann man einige globale Einstellungen ändern.
-
- Hier gilt das gleiche wie auch für wie für den Prefsrequester :
- Drückt man im Preferencerequester Speichern, so wird automatisch eine
- neue STARTUP.CONFIG erzeugen. Durch Drücken von Ende werden die
- Einstellung nur übernommen, aber nicht abgespeichert.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => Prefs, Requester
-
- Help
- ====
-
- Aufruf : Help
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Help öffnet ein kleines Fenster mit verschieden
- Gadgets über die einige weitere Hilfrequester geöffnet werden können.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => ShowVars, ShowFunctions, ShowASCII, Requester
-
- WinManager
- ==========
-
- Aufruf : WinManager
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : WinManager öffnet ein Fenster mit einem
- Listrequester, in dem alle geöffneten Eds gezeigt werden. Da bei
- bedeutet die erste Zahl der ID, ein anschließendes Sternchen zeigt an,
- daß der Text verändert wurde, und ein abschließendes h, i, s
- gibt an, ob sich der Ed im Hiden-, Iconify- oder im Silent-Mode befindet.
- Der Eintrag schließt mit dem Dateinamen des aktuellen Textes ab. Mit
- den darunter angebrachten Gadgets kann der Requester wieder verlassen,
- ein neues Fenster geöffnet, ein selektierter Ed gezeigt, gelöscht ,
- oder, falls kein Ed vorhanden, WRITE verlassen werden. Ein Eintrag kann
- durch anklicken mit der Maus, oder (ab OS 3.0) über die CursorUp bzw.
- CursorDown Tasten selektiert werden.
-
- Das Verlassen von WRITE geht nur, wenn alle Fenster geschlossen sind.
-
- die Taste Neues Fenster führt bei Selektion die Userfunktion 2
- (SetUserFkt,GPrefs) aus. Damit läßt sich konfigurieren, was für ein
- Fenster (Konfiguration, Größe) geöffnet werden soll.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => Requester
-
- ShowVars
- ========
-
- Aufruf : ShowVars
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Öffnet ein Fenster mit einem Listgadget, in dem alle
- internen Variablen mit ihren Namen sowie dem aktuellen Wert stehen.
-
- Steht hinter dem Variablennamen ein P, so ist die Variable nur
- auslesbar, wenn eine Konfiguration aktiviert ist. Steht hinter dem Namen
- ein E, sogar nur, wenn ein Ed aktiviert ist.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => HelpFkt, ShowFunctions, ShowASCII, ShowConstants,
- Requester, GetConfig
-
- ShowFunctions
- =============
-
- Aufruf : ShowFunctions
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Eine Liste mit allen internen Funktionen samt ihrer
- Parameter.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Hinter dem Variablennamen stehen einige Buchstaben :
-
- * C : Die Funktion kann nur mit aktiver Konfiguration ausgeführt
- werden.
-
- * E : Die Funktion kann nur mit aktiven Ed ausgeführt werden.
-
- * W : Die Funktion kann nur mit aktivem Fenster ausgeführt werden.
-
- * * : Die Funktion ändert den Text.
-
- * S : Die Funktion gibt einen String zurück.
-
- * N : Die Funktion bit eine Zahl zurück.
-
- * ! : Die Funktion gibt gegebenenfalls einen Fehler zurück.
-
- Siehe auch => HelpFkt, ShowVars, ShowASCII, ShowConstants, Requester
-
- ShowConstants
- =============
-
- Aufruf : ShowConstants
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Eine Liste mit allen internen Konstanten.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => HelpFkt, ShowVars, ShowASCII, ShowFunctions, Requester
-
- ShowASCII
- =========
-
- Aufruf : ShowASCII
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Öffnet ein Fenster mit einem Listgadget, in dem alle
- dastellbaren Zeichen samt ihrer ASCIInummer in dezimaler Schreibweise
- stehen. Diese Nummern können dann z.B. als Parameter für WriteChar
- übergeben werden.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => WriteChar, HelpFkt, ShowFunctions, ShowVars,
- ShowConstants, Requester
-
- ShowIndex
- =========
-
- Aufruf : ShowIndex Pattern/S Flags/T
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Sucht im gesamten Text nach dem angegebenen
- DOS-Pattern. Wenn @CASE in Flags gesetzt ist, so wird dabei zwischen
- Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Wenn @NOCASE gesetzt ist ,
- nicht. Ansonsten wird die Preferenceseinstellung benutzt. Anschließend
- werden alle Zeilen, in den das Pattern gefunden wurde, in einem Requester
- mit ihrer Zeilennummer angezeigt. Durch Selektion einer Zeile kann dann
- zu dieser gesprungen werden.
-
- Für Oberon/Modula2-Programmierer ist zum Beispiel nützlich :
- ShowIndex "#?PROCEDURE#?" 1
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch =>, Requester
-
- GetString
- =========
-
- Aufruf : GetString Title/S Vorbelegung/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : GetString öffnet einen Requester mit dem
- angegebenen Titel und einem Stringgadget mit dem angegebenen Inhalt.
- Wird im Stringgadget RETURN gedrückt oder das Bestätigungsgadget
- betätigt, so wird in der Variablen _RS der eingegebene String
- zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehler zurückgegeben.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => GetNumber, Requester
-
- GetNumber
- =========
-
- Aufruf : GetNumber Titel/S Vorbelegung/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : GetNumber öffnet einen Requester mit dem
- angegebenen Titel und einem Integergadget mit dem angegebenen Inhalt.
- Wird im Integergadget RETURN gedrückt oder das Bestätigungsgadget
- betätigt, so wird in der Variablen _RN die eingegebene Zahl
- zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehler zurückgegeben.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => GetString, Requester
-
- GetFindReplace
- ==============
-
- Aufruf : GetFindReplace FindWord/S ReplaceWord/S Flags/T
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : GetFindReplace öffnet einen Requester in dem
- kompfortabel die Variablen _FindString, _CaseSense und, falls
- @REPLACE in Flags gesetzt ist, auch die Variable
- _ReplaceString gesetzt werden können. Drückt man in einen
- der beiden StringGadgets die HELP-Taste, so öffnet sich ein
- ListRequester, über den man eins der vorher eingebenen Wörter
- selektieren kann.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => Find, Replace, FindPattern, Requester
-
- GetFile
- =======
-
- Aufruf : GetFile Pfad,Pattern/S Typ/T
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : GetFile öffnet einen Filerequester mit dem Pfad
- Pfad oder, falls dieser leer ist ("") mit dem Pfad, der in der
- Variable _Path steht. Es werden dabei nur Files, die dem Suchmuster
- Pattern entsprechen, oder, falls dieser leer ist, dem Muster in der
- Variablen _FRPattern.
-
- Ist in Typ @SAVE gesetzt, so wird ein Save-Filerequester benutzt (Es
- wird helle Schrift auf dunklem Hintergrund benutzt).
-
- Wird eine Datei selektiert, so wird der dazugehörige Dateiname ,falls
- Pfad leer ist, in der Variablen _Path zurückgegeben, ansonsten in _RS.
-
- Andernfalls wird ein Fehler zurückgegeben.
-
- Siehe auch => GetFiles
-
- GetFiles
- ========
-
- Aufruf : GetFiles Liste,Pfad,Pattern/S Typ/T
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Gleiches Verhalten wie GetFile. Nur das hier nicht
- nur ein File sondern mehrere seletiert werden können, und diese nicht in
- _Path oder _RS sondern in der angegebenen Liste eingetragen werden. Diese
- muß vorher existieren.
-
- Siehe auch => GetFile
-
- GetFont
- =======
-
- Aufruf : GetFont
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : GetFont öffnet einen Fontrequester. Wird ein
- Font selektiert, so wird versucht, diesen als neuen Font für die
- Textdarstellung zu benutzen. Wird kein Font selektiert, oder kann dieser
- nicht geladen dargestellt etc. werden, wird die Abarbeitung abgebrochen.
-
- Siehe auch =>
-
- Ask
- ===
-
- Aufruf : Ask Title/S Gadgets/S Flags/T
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Ask öffnet einen Requester mit Title als Text
- und den in Gadgets beschriebenen Gadgets als mögliche Antwort. Ist in
- Flags das Tag @VERT gesetzt, so wird rechts neben dem Text die
- Gadgeliste vertikal erzeugt, sonst horzontal unter dem Text.
-
- Die Beschreibung der Gadgets folgt folgender Konvention: Die Gadgettitel
- werden hintereinander aufgelistet und durch das Zeichen | von einander
- getrennt. Mittels eines Unterstriches im Titel kann der nächste
- Buchstabe als Tastaturkürzel markiert werden. Ein ^ bedeutet, daß
- dieses Gadget auch über die Esacape-Taste selectiert werden kann.
- Dieses Gadget sollte demnach für einen Abruch oder für das sichere
- Verlassen des Requester stehen. Ein * bedeutet, daß dieses Gadget
- auch mit RETURN beantwortet werden kann. Dieses Gadget sollte also für
- die vorgeschlagene Standardbeanwortung stehen.
-
- Die Gadgets werden von Links nach Rechts von 0 aufwärts durchnummeriert.
- Ask gibt in _RN die Nummer des selektierten Gadgets zurück. Ein
- Beispiel:
- Ask "Dies ist ein Test !!!" "Echt _super man !*|_Nicht so toll^"
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => Requester, Message, MessageOK
-
- Message
- =======
-
- Aufruf : Message Text/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Message öffnet einen Requester mit dem angegebenen
- Text. Nach kurzer Zeit verschwindet der Requester wieder.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => MessageOK, Requester
-
- MessageOK
- =========
-
- Aufruf : MessageOK Text/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Funktioniert wie Message, nur das hier die Meldung
- erst durch ein Gadget bestätigt werden muß bevor sie verschwindet.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => Message, Requester
-
- Flash
- =====
-
- Aufruf : Flash
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Läßt den Bildschirm einmal aufblinken.
-
- Siehe auch => Beep
-
- Beep
- ====
-
- Aufruf : Beep Deep/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Beep erzeugt einen kurzen Ton. Ist Deep=0, dann
- ist der Ton relativ hoch, sonst tief.
-
- Siehe auch => Flash
-
- ParseBuffer
- ===========
-
- Aufruf : ParseBuffer Nummer/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : ParseBuffer behandelt den Text in dem Puffer mit
- der angegebenen Nummer als WRITE-Script und prüft es auf seine
- syntaktische Richtigkeit ohne es dabei jedoch auszuführen. Eventuell
- auftretende Fehler werden wie üblich im Textfenster gemeldet. Sind
- Fehler aufgetreten, so wird dementsprechend von der Funktion ein Fehler
- zurückgegeben.
-
- Diese Funktion ist sinnvoll, wenn man Teile des Konfigurationsfiles
- ändert, und sie anschließend auf ihre Richtigkeit überprüfen will.
-
- Siehe auch => DoBuffer, DoString, PreparseString
-
- DoBuffer
- ========
-
- Aufruf : DoBuffer Nummer/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Führt den angegebenen Puffer als WRITE-Script aus.
- Treten dabei Fehler auf, so gibt die Funktion ebenfalls einen Fehler aus.
-
- Siehe auch => ParseBuffer, DoString, PreparseString
-
- DoString
- ========
-
- Aufruf : DoString String/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Führt den angegebenen String als WRITE-Script aus.
- Natürlich gibt auch diese Funktion dabei auftretene Fehler als Fehler
- zurück.
-
- Siehe auch => ParseBuffer, DoBuffer, PreparseString
-
- PreparseString
- ==============
-
- Aufruf : PreparseString String/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : PreparseBuffer parsed den String, kontrolliert auf
- Richtigkeit und ersetzt dabei Variablen durch ihre Inhalte. Der String
- wird in _RS zurückgegeben.
-
- Siehe auch => DoBuffer, DoString, ParseBuffer
-
- SetUserFkt
- ==========
-
- Aufruf : SetUserFkt Nummer/N Funktionsliste/F
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Userfunktionen sind Stellen im internen Ablauf, wo
- der Benutzer konfigurierend eingreifen kann. Momentan gibt es folgende
- Userfunktionen:
-
- 0 : Diese Funktion wird für jeden Commandlineparameter einmal aufgerufen.
- Der Parameter steht dabei in der Variablen _RS. Diese Funktion sollte
- ein Fenster öffnen und die angegebene Textdatei laden.
-
- 1 : Diese Funktion wird aufgerufen, wenn das Schließ-Gadget eines
- Fenster angeklickt wird. Die Funktion sollte eventuell eine
- Sicherheitsabfrage machen und anschließend das Fenster schließen.
-
- 2 : Diese Funktion wird bei Selektion des Gadgets Neues Fenster im
- WinManager aufgerufen. Sie sollte ein Editorfenster öffnen.
-
- 3 : Diese Funtion wird nicht mehr unterstützt.
-
- 4 : Diese Funktion wird aufgerufen, wenn eine Konfiguration aus dem
- Speicher befreit wird. Gibt diese Funktion einen Fehler zurück. So wird
- die Freigabe abgebrochen. Hat man z.B. im entsprechenen
- Konfigurationsfile z.B. einem externen Screenmanager gesagt, daß er
- einen Screen für unsere Konfiguration öffnen soll, kann man ihn in
- dieser Funktion sagen, daß der Screen nicht mehr gebraucht wird und somit
- geschlossen werden kann. Sehen sie hirzu auch bei der Funktion Screen und
- im Kapitel PublicScreens nach. Für diesen Zweck existieren mittlerweile
- die Befehle Begin/Closefür Konfigurationsfiles und Start/Quit für die
- STARTUP.CONFIG. Bitte diese Befehle nutzen !
-
- Für Beispiele hierzu schauen sie bitte in die Konfigurationsdateien.
-
- Siehe auch =>
-
- Compare
- =======
-
- Aufruf : Compare String1/S String2 /S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Vergleicht die beiden Strings und gibt je nach
- Ergebnis die Werte LOWER,HIGHER oder EQUAL in _RN zurück. Da
- Zahlen bei der Übergabe automatisch in Zeichenketten umgewandelt werden,
- kann man mit dieser Funktion auch Zahlen untereinander als auch Zahlen
- und Zeichenketten miteinander vergleichen.
-
- Siehe auch => If, Break
-
- If
- ==
-
- Aufruf : If Command/F Then/F Else/F Tags/T
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : If führt die angegebene Funktionsliste
- Command aus. Gibt diese Funktion keinen Fehler zurück und ist
- _RN=0, so wird die Funktionsliste Then ausgeführt, ansonsten die
- Funktionsliste Else. Ist das Tag @CLEARRN gesetzt, so wird _RN vor
- der Ausführung von Command gelöscht. Dies ist z.B. wichtig, wenn _RN
- ungleich 0 ist, Command _RN nicht ändert und If dementsprechend nur
- auf die Rückgabe eines Fehlers reagieren soll.
-
- Siehe auch => Break
-
- Break
- =====
-
- Aufruf : Break Compare/N String1/S String2/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Break vergleicht String1 und String2 Und
- stellt, das sie gleich (EQUAL), String1 kleiner als String2
- (LOWER) oder größer (EQUAL) ist. Ist nun Compare gleich dem
- Resultat, so gibt Break einen Fehler zurück und die aktuelle
- Befehlsfolge wird abgebrochen. Beispiel :
- Break EQUAL "Hallo" "Hallo"
- Break LOWER 255 13
- Das erste Beispiel bricht ab, das Zweite nicht.
-
- Siehe auch => If
-
- SetError
- ========
-
- Aufruf : SetError
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Bricht die anktuelle Anweisungsfolge ab.
-
- Siehe auch => Break, If, Compare
-
- SetVar
- ======
-
- Aufruf : SetVar Variable/S Wert/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Setzt den Inhalt der einer internen Variable auf den
- Wert Wert. Variable ist dabei der gequotete Name der Variable.
- Existiert die Variable nichts, so wird ein Fehler zurückgegeben.
- Beispiel :
- SetEnv "_FileName" "s:startup-sequence"
- Setzt den Dateinamen des aktuellen Textes auf s:startup-sequence.
-
- Siehe auch => GetVar
-
- GetVar
- ======
-
- Aufruf : GetVar Variable/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Liest den Wert der Variablen Variable aus und
- schreibt ihn als String in die Variable _RS. Existiert die angegebene
- Variable nicht, so wird ein Fehler zurückgegeben.
-
- Siehe auch => SetVar
-
- GetConst
- ========
-
- Aufruf : GetConst Konstante/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Liest den Wert der Konstante Konstante aus und
- schreibt ihn als String in die Variable _RS. Existiert die angegebene
- Konstante nicht, so wird ein Fehler zurückgegeben.
-
- Siehe auch => SetVar
-
- SetEnv
- ======
-
- Aufruf : SetEnv Variable/S Wert/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Setzt den Wert einer lokalen DOS-Enviromentvariabeln
- auf den Wert Wert.
-
- Siehe auch =>
-
- GetEnv
- ======
-
- Aufruf : GetEnv Variable/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Ließt den Wert der angegebenen
- Dos-Enviromentvariabeln aus und schreibt ihn in die Variable _RS
-
- Siehe auch =>
-
- System
- ======
-
- Aufruf : System Befehl/S Flags/T
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : System startet einen Befehl (mit Argumenten). Ist
- @ASYNC ind Flags gesetzt, so wird der Befehl im Hintergrund gestartet.
- D.h., daß mit WRITE während das Programm läuft, weiter gearbeitet
- werden kann. Ansonsten wartet WRITE darauf, daß das Programm beendet
- wird. Aus leicht einsichtigen Gründen, kann nur ein Fehler
- zurückgegeben werden, wenn @ASYNC nicht gesetzt ist.
-
- Siehe auch =>
-
- SetMark
- =======
-
- Aufruf : SetMark
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Setzt den Anfang bzw. das Ende eines Blockes,welcher
- dann mit Cut, Copy ... bearbeitet werden kann. Setzt mann zum ersten
- Mal eine Marke, so verändert sich der Mauszeiger in ein Visier (???) und
- ein M erscheint bei den Flags in der Titelzeile. Desweiteren ist ein
- zeichengroßes Kästen unter dem Cursor zu sehen. Man ist im Mark-Modus.
- Dieser bleibt solange erhalten , wie man nicht auf irgendeine Art einen
- Zeilenumbruch tätigt. Nun kann mit den gleichen Verfahren das Ende des
- Blockes gewählt werden. Ist das Ende des Blockes vor dem Anfang, so
- werden Anfangs- und Endmarken automatisch vertauscht. Ist dies getan, so
- wird der Block als Ganzes farblich hervorgehoben. Der Block ist markiert
- und bleibt dies auch, bis ein Zeilenumbruch durchgeführt wurde. Nun
- kann der Block mit den Blockfunktionen bearbeitet werden.
-
- Mit einen Doppelklick mit der linken Maustaste ist es z.B. möglich
- Marken zu setzen.
-
- Siehe auch => UnMark,Mark
-
- Mark
- ====
-
- Aufruf : Mark VonX,VonY,BisX,BisY/N Tags/T
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Markiert den angegebenen Block.
-
- Durch das Setzten des Tags @SILENT können eventuelle Fehlerrequester
- unterdrückt werden.
-
- Siehe auch => Mark, UnMark, Konstantenbeschreibung
-
- UnMark
- ======
-
- Aufruf : UnMark
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : UnMark löscht den markierten Block. Diese
- Funktion wird auch aufgerufen, wenn der rechte Mausknopf gedrückt wurde,
- ohne ein Menü auszuwählen.
-
- Siehe auch => SetMark,Mark
-
- DeleteBlock
- ===========
-
- Aufruf : DeleteBlock
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Löscht den markierten Block. Ist kein Block
- markiert, so wird mit einem Fehler abgebrochen.
-
- Durch das Setzten des Tags @SILENT können eventuelle Fehlerrequester
- unterdrückt werden.
-
- Siehe auch => CopyBlock, InsertBlock, CopyArea, DeleteArea
-
- CopyBlock
- =========
-
- Aufruf : CopyBlock Puffername/S
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Kopiert den markierten Block in den angegebenen
- Zwischenspeicher. Ist kein Block markiert, so wird mit einem Fehler
- abgebrochen.
-
- Durch das Setzten des Tags @SILENT können eventuelle Fehlerrequester
- unterdrückt werden.
-
- Siehe auch => DeleteBlock, InsertBlock, CopyArea, DeleteArea
-
- InsertBlock
- ===========
-
- Aufruf : InsertBlock Puffername/S
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Fügt den Inhalt des angegebenen Blocks an der
- aktuellen Cursorposition in den Text ein. Ist der angegebene Block leer,
- so wird mit einem Fehler abgebrochen.
-
- Durch das Setzten des Tags @SILENT können eventuelle Fehlerrequester
- unterdrückt werden.
-
- Siehe auch => CopyBlock, DeleteBlock, CopyArea, DeleteArea
-
- DeleteArea
- ==========
-
- Aufruf : DeleteArea VonX,VonY,BisX,BisY/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Genau die gleiche Funtion wie DeleteBlock, nur das
- hier ein beliebiger Block angegeben werden kann.
-
- Durch das Setzten des Tags @SILENT können eventuelle Fehlerrequester
- unterdrückt werden.
-
- Siehe auch => CopyBlock, InsertBlock, CopyArea,
- Konstantenbeschreibung
-
- CopyArea
- ========
-
- Aufruf : CopyArea Buffername/S VonX,VonY,BisX,BisY/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Genau die gleiche Funtion wie CopyBlock, nur das
- hier ein beliebiger Block angegeben werden kann.
-
- Durch das Setzten des Tags @SILENT können eventuelle Fehlerrequester
- unterdrückt werden.
-
- Siehe auch => DeleteBlock, InsertBlock, DeleteArea,
- Konstantenbeschreibung
-
- SaveBuffer
- ==========
-
- Aufruf : SaveBuffer Dateiname/S Puffername/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Speichert den Inhalt des angegebenen Puffers als
- Datei mit dem Namen Dateiname ab. Treten beim Abspeichern Fehler auf,
- so wird mit einem Fehler abgebrochen. Achtung ! Die
- Einstellungsmöglichkeiten für Textfiles, wie z.B. die Abspeicherung von
- Tabs, gelten hier nicht. Blöcke werden immer im Standard-ADSCII-Format
- abgespeichert.
-
- Durch das Setzten des Tags @SILENT können eventuelle Fehlerrequester
- unterdrückt werden.
-
- Siehe auch => LoadBuffer
-
- LoadBuffer
- ==========
-
- Aufruf : LoadBuffer Dateiname/S Puffername/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Läd die Datei Dateiname in den angegebenen Block.
- Treten beim Laden Fehler auf, so wird mit einem Fehler abgebrochen.
- Achtung ! Die Einstellungsmöglichkeiten für Textfiles, wie z.B. die
- Abspeicherung von Tabs, gelten hier nicht. Blöcke werden immer im
- Standard-ADSCII-Format abgespeichert.
-
- Durch das Setzten des Tags @SILENT können eventuelle Fehlerrequester
- unterdrückt werden.
-
- Siehe auch => SaveBuffer
-
- ClearBuffer
- ===========
-
- Aufruf : ClearBuffer Puffername/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Löscht den angegebenen Puffer. Ist der Buffer noch
- nicht vorhanden wird er erzeugt.
-
- Siehe auch =>
-
- StrToBuffer
- ===========
-
- Aufruf : StrToBuffer String/S Puffername/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Der angegebene Buffer wird mit dem angegebenen
- String belegt.
-
- Siehe auch =>
-
- BufferToStr
- ===========
-
- Aufruf : BufferToStr Puffername/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Die maximal ersten 256 Zeichen des angegebenen
- Buffers werden in _RS zurückgegeben.
-
- Durch das Setzten des Tags @SILENT können eventuelle Fehlerrequester
- unterdrückt werden.
-
- Siehe auch =>
-
- ClipToBuffer
- ============
-
- Aufruf : ClipToBuffer Puffername/S Clipboardnummer/N
-
- Benötigt : iffparse.library
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Kopiert den Inhalt des angebenen Clipboarddevices in
- eine internen Puffer. Für weitere Informationen über die Funktion und
- die Arbeitsweise des Clipboarddevices schauen sie bitte in die
- Handbücher, die sie mit ihrem Amiga erhalten haben.
-
- Siehe auch => BufferToClip
-
- BufferToClip
- ============
-
- Aufruf : BufferToClip Puffername/S Clipboardnummer/N
-
- Benötigt : iffparse.library
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Kopiert den angegeben internen Puffer in ein
- Clipboarddevice. Für weitere Informationen über die Funktion und die
- Arbeitsweise des Clipboarddevices schauen sie bitte in die Handbücher,
- die sie mit ihrem Amiga erhalten haben.
-
- Durch das Setzten des Tags @SILENT können eventuelle Fehlerrequester
- unterdrückt werden.
-
- Siehe auch => BufferToClip
-
- BlockLeft
- =========
-
- Aufruf : BlockLeft x/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Verschiebt den markierten Block als Ganzes um x
- Zeichen nach links.
-
- Siehe auch => BlockRight
-
- BlockRight
- ==========
-
- Aufruf : BlockRight x/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Verschiebt den markierten Block als Ganzes um x
- Zeichen nach rechts.
-
- Siehe auch => BlockRight
-
- BlockLftAlig
- ============
-
- Aufruf : BlockLftAlig Spalte/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Versucht alle Zeilen im markierten Block linksbündig
- auf die angegebene Spalte auszurichten.
-
- Siehe auch => BlockRghtAlig
-
- BlockRghtAlig
- =============
-
- Aufruf : BlockRghtAlig Spalte/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Versucht alle Zeilen im markierten Block
- rechtsbündig auf die angegebene Spalte auszurichten.
-
- Siehe auch =>
-
- BlockCenter
- ===========
-
- Aufruf : Diese Funktion ist noch nicht implementiert
-
- Benötigt :
-
- Setzt Fehler :
-
- Ergebnisse :
-
- Beschreibung :
-
- Siehe auch =>
-
- CursorUp
- ========
-
- Aufruf : CursorUp Mode/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Ist Mode=0, so wird der Cursor einfach eine Zeile
- nach oben bewegt. Ist Mode=1, so wird der Cursor ebenfalls eine Zeile
- nach oben bewegt und, falls der Cursor dann hinter dem letzten Zeichen in
- dieser Zeile steht, einen Buchstaben hinter dem Ende der Zeile
- positioniert. Steht der Cursor bereits in der ersten Zeile, so wird ein
- Fehler zurückgegeben.
-
- Siehe auch =>
-
- CursorDown
- ==========
-
- Aufruf : CursorDown Mode/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Funktioniert wie CursorUp, nur daß der Cursor eine
- Zeile nach unten bewegt wird.
-
- Siehe auch =>
-
- CursorRight
- ===========
-
- Aufruf : CursorRight Mode/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Ist Mode=0, so wird der Cursor eine Stelle nach
- rechts bewegt. Ist Mode=1, so wird der Cursor ebenfalls eine Stelle
- nach rechts bewegt. Steht er dann jedoch hinter dem letzten Zeichen der
- Zeile, springt er an der Anfang der nächsten. Existiert diese nicht, so
- wird ein Fehler zurückgegeben.
-
- Siehe auch =>
-
- CursorLeft
- ==========
-
- Aufruf : CursorLeft
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Ist Mode=0, so wird der Cursor eine Stelle nach
- links bewegt. Steht der Cursor bereits in der ersten Spalte, so wird ein
- Fehler zurückgegeben. Ist Mode=1, so wird der Cursor ebenfalls eine
- Stelle nach links bewegt. Steht er jedoch in der ersten Spalte der
- Zeile, springt er ans Ende der letzten. Existiert diese nicht, so wird
- ein Fehler zurückgegeben.
-
- Siehe auch =>
-
- NextWord
- ========
-
- Aufruf : NextWord
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Springt zum nächsten Wort. Die aktuelle
- Wortdefinition wird durch den Inhalt der Variable _WordDef angegeben.
- Schauen sie für weitere Information bitte dort nach. Kann keine
- nächstes Word gefunden werden, so gibt NextWord einen Fehler zurück.
-
- Siehe auch => LastWord
-
- LastWord
- ========
-
- Aufruf : LastWord
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Springt zum nächsten Wort. Die aktuelle
- Wortdefinition wird durch den Inhalt der Variable _WordDef angegeben.
- Schauen sie für weitere Information bitte dort nach. Kann keine
- vorheriges Wort gefunden werden, so gibt NextWord einen Fehler zurück.
-
- Siehe auch => NextWord
-
- PageUp
- ======
-
- Aufruf : PageUp Percent/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Blättert Percent Prozent einer dargestellten Seite
- nach oben. Beispiel :
- PageUp 75
- Blättert 75% der dargestellten Seite nach oben. Bei einem Fenster von
- z.B. 30 Zeilen sind dies 21 Zeilen.
-
- Siehe auch => PageDown
-
- PageDown
- ========
-
- Aufruf : PageDown Percent/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Blättert Percent Prozent einer dargestellten Seite
- nach unten. Beispiel :
- PageDown 75
- Blättert 75% der dargestellten Seite nach unten. Bei einem Fenster von
- z.B. 30 Zeilen sind dies 21 Zeilen.
-
- Siehe auch => PageUp
-
- Goto
- ====
-
- Aufruf : Goto x/N y/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Goto springt, wenn vorhanden zur x. Zeile und y.
- Spalte. Dabei werden auch Positionsangaben mittels der Konstanten
- @CURSOR bis @EOT unterstützt.
-
- Siehe auch => Konstantenbeschreibung
-
- GotoMouse
- =========
-
- Aufruf : GotoMouse Tags/T
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Positioniert den Cursor unter den Mauszeiger. Ist
- das Tag @SAMEPOS gesetzt, wird der Cursor nur gesetzt, wenn sich die
- Maus bereits über dem Cursor befindet. Dies ist in Zusammenhang mit
- Doppelklicks (DoubleKey und SetMark nützlich.
-
- Siehe auch =>
-
- SetTextMark
- ===========
-
- Aufruf : SetTextMark Nummer/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : SetTextMark setzt in der aktuellen Zeile eine
- (nämliche Nummer Nummer) temporäre Marke. Beachten sie bitte, daß
- sich WRITE nur die Zeilennummer merkt, so daß nach Veränderungen im
- Text die Marke auf die falsche Stelle zeigt.
-
- Siehe auch => GoTextMark
-
- GoTextMark
- ==========
-
- Aufruf : GoTextMark Nummer/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Springt zur angegebenen Textmarke.
-
- Siehe auch => SetTextMark
-
- Find
- ====
-
- Aufruf : Find VonX/N VonY/N BisX/N BisY/N Mode/T
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Find sucht ab der aktuellen Cursorposition nach den
- Inhalt der Variable _FindString. Ist der Inhalt der Variable _CaseSense
- ungleich 0, so unterscheidet Find dabei zwischen Groß- und
- Kleinschreibung, ansonsten nicht. Kann das gesuchte Wort nicht gefunden
- werden, so wird ein Fehler zurückgegeben.
-
- Ist der Inhalt der Variable _WordDef ungleich 0, so sucht Find nur nach
- ganzen Wörtern, ansonsten auch nach Wortteilen. Die Definition eines
- Wortes hängt von dem Inhalt der Variable _WordDef ab.
-
- Kann das gesuchte Wort nicht gefunden werden, so wird ein Fehler
- zurückgegeben.
-
- Ist in Mode @SILENT gesetzt, so wird das Nichtfinden des Wortes nicht
- mittels eines Requesters angezeigt.
-
- Mittels der Tags @CASE, @NOCASE, @WORD und @NOWORD kann der Wert
- der Variablen _CaseSense und _WordDef für diesen Funktionaufruf direkt
- geändert werden, ohne daß globale Einstellungen verändert werden.
-
- Über die Variablen VonX/Y und BisX/Y kann der Textbereich angegeben
- werden, auf den sich die Suche beziehen soll. @CURSOR @CURSOR @EOT
- @EOT steht z.B. für die Suche von der Cursorposition bis zum Ende des
- Textes. @MARKA @MARKA @MARKB @MARKB für die Suche in dem markierten
- Block.
-
- Beachten sie, daß, wenn VonX/Y gleich der Cursorposition ist, Find aus
- einsichtigen Gründen erst ab den nachfolgenden Buchstaben sucht. Dieses
- Verhalten kann durch das Setzten des Tags @FIRST abgestellt werden.
-
- Wird das Tag @COUNT gesetzt, so springt Find nicht zum ersten
- Vorkommnis sondert die die zahl der gefundenen Wörter im angegebenen
- Bereich in _RN zurück.
-
- Siehe auch => Replace, FindPattern, Konstantenbeschreibung
-
- Replace
- =======
-
- Aufruf : Replace VonX/N VonY/N BisX/N BisY/N Mode/T
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Replace sucht nach dem unter Find angegebenen
- Schema nach dem angegebenen Wort und ersetzt es durch den Inhalt der
- Variable _ReplaceString.
-
- Ist @NOREQ nicht in Modegesetzt, so wird vorher ein Requester
- geöffnet, in dem das Ersetzen explizit bestätigt werden muß.
-
- Ist auch hier in Mode @SILENT gesetzt, so wird das Nichtfinden des
- Wortes nicht mittels eines Requesters angezeigt.
-
- Ist @ALL gesetzt, so ersetzt die Funktion nicht nur das nächste
- Vorkommen, sonndern alle Vorkommen bis des Ende des Textes erreicht ist
- oder die Suche abgebrochen wurde.
-
- Ist bei gesetztem @ALL @NOREQ nicht in Modegesetzt, so wird bei
- jedem gefundenen Wort ein Requester geöffnet, in dem man Replace
- abbrechen kann, das aktuelle Wort uberspringen oder ersetzten kann.
-
- Für die Parameter VonX/Y, BisX/Y sowie weitere Tags sehen sie Bitte bei
- der Beschreibung der Funktion Find nach.
-
- Die Zahl der Ersetzungen wird in _RN zurückgegeben.
-
- Siehe auch => Find, FindPattern, Konstantenbeschreibung
-
- ReplaceList
- ===========
-
- Aufruf : ReplaceList xStart/N yStart/N xEnd/N yEnd/N Liste/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Noch nicht implementiert.
-
- Siehe auch => Konstantenbeschreibung
-
- FindPattern
- ===========
-
- Aufruf : FindPattern Von,Bis/N Flags/T
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Sucht von der Zeile von bis zur Zeile bis nach
- dem DOS-Pattern, welches in der Variable _PatCase bzw. _PatNoCase
- angegeben ist. Dies hängt davon ab, ob @CASE oder @NOCASE in
- Flags angegeben wird. Wird kein von beiden angegeben, so wird die
- aktuelle Preferenceseinstellung benutzt. Durch das setzten von
- @SILENT kann die Meldung des Nichtfindens des Patterns abgeschaltet
- werden.
-
- Steht der Cursor in der Startzeile, so wird es ab der Position hinter dem
- Cursor gesucht.
-
- Siehe auch => Find, Replace, Konstantenbeschreibung
-
- MatchBracket
- ============
-
- Aufruf : MatchBracket
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : MatchBracket sucht zu dem Zeichen unter dem Cursor
- das konjugierte. Unterstützt werden folgende Paare : (), {},
- [], <>, «». MatchBracket unterstützt dabei auch
- Verschachtelungen. Im folgenden Beispiel springt MatchBracket, wenn
- der Cursor auf dem ersten Zeichen steht, zum letzten :
- {
- {
- /* Dies ist ein Test */
- arg[0]:=0;
- }
- }
- Desweiteren wird für die folgenden Zeichen, zum nächsten Vorkommen
- gesprungen : ', `, ".
-
- Eine interessante Tastaturbelegung ist:
-
-
- KEY ")"
- WRITETEXT ")"
- CURSORLEFT 0
- MATCHBRACKET
- DELAY 10
- MATCHBRACKET
- CURSORRIGHT 0
- ;
-
- Was dafür sorgt, daß der Cursor, immer wenn man ) drückt, der Cursor
- kurz zu entsprechenden öffnenden Klammer springt.
-
- Siehe auch =>
-
- Return
- ======
-
- Aufruf : Return
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Bricht die aktuelle Zeile an der Cursorposition um.
- Beispiel :
- sadlkjsadf asf gra htrhtrzrtgre
- ^
- Cursor
-
- wird zu...
-
- sadlkjsadf asf gra h
- trhtrzrtgre
-
- Siehe auch => _AutoIndent
-
- Delete
- ======
-
- Aufruf : Delete
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Löscht das Zeichen unter dem Cursor. Steht der
- Cursor hinter dem letzten Zeichen einer Zeile, so wird die nächste Zeile
- in die Aktuelle geholt.
-
- Siehe auch =>
-
- DeleteToEOL
- ===========
-
- Aufruf : DeleteToEOL
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : DeleteToEOL löscht die aktuelle Zeile von der
- aktuellen Cursorposition bis zum Ende der Zeile.
-
- Siehe auch => Delete, DeleteLine, UnDelLine
-
- DeleteLine
- ==========
-
- Aufruf : DeleteLine
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : DeleteLine löscht die aktuelle Zeile. Die
- zuletzt gelöschte Zeile kann kann mit UnDelLine wieder eingefügt
- werden. Desweitern wird sie an den Anfang der Liste
- DeleteLine-History angefügt.
-
- Siehe auch => Delete, DeleteToEOL, UnDelLine
-
- UnDelLine
- =========
-
- Aufruf : UnDelLine
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : UnDelLine fügt die zuletzt mit DeleteLine
- gelöschte Zeile wieder über der aktuellen ein. Ist das Tag @NODUP
- gesetzt, wird diese Zeile gleichzeitig aus der Liste
- DeleteLine-History gelöscht.
-
- Siehe auch => Delete, DeleteToEOL, DeleteLine
-
- BackSpace
- =========
-
- Tab
- ===
-
- Aufruf : Tab Mode/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Tab springt zur nächsten Tabulatormarke. Diese
- sind gerade _TabLength Zeichen von einander entfehrnt. Ist Mode=0, so
- springt nur der Cursor zum Tabulator. Ist Mode=1 so der Text unter dem
- Cursor bis zum Tabulator bewegt.
-
- Siehe auch => BackTab
-
- BackTab
- =======
-
- Aufruf : BackTab
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nichts
-
- Ergebnisse : Nichts
-
- Beschreibung : BackTab springt zur vorherigen Tabulatormarke.
- Diese sind gerade _TabLength Zeichen von einander entfehrnt.
-
- Siehe auch =>
-
- UpperBlock
- ==========
-
- Aufruf : UpperBlock VonX,VonY,BisX,BisY/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Konvertiert alle Buchstaben im angebenen Textbereich
- in Großbuchstaben. Dabei werden auch internationale Zeichen je nach der
- aktuellen Ländereinstellung des Betriebssystems berücksichtigt.
-
- Die Positionen werden dabei mittels der Konstanten @CURSOR bis
- @EOT angegeben.
-
- Siehe auch => LowerBlock, Konstantenbeschreibung
-
- LowerBlock
- ==========
-
- Aufruf : LowerBlock VonX,VonY,BisX,BisY/N
-
- Benötigt :
-
- Setzt Fehler :
-
- Ergebnisse :
-
- Beschreibung : Konvertiert alle Buchstaben im angegebenen
- Textbereich zu Kleinbuchstaben. Dabei werden auch internationale Zeichen
- je nach der aktuellen Ländereinstellung des Betriebssystems
- berücksichtigt.
-
- Die Positionen werden dabei mittels der Konstanten @CURSOR bis
- @EOT angegeben.
-
- Siehe auch => UpperBlock, Konstantenbeschreibung
-
- WriteChar
- =========
-
- Aufruf : WriteChar DecimalCode/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : WriteChar schreibt das Zeichen mit dem ASCII-Code
- DecimalCode an die aktuelle CursorPosition. Das Zeichen geht dabei an
- die gleiche Routine die auch für die über die Tastatur eingegebenen
- Zeichen zuständig ist. D. h. alle nicht dastellbaren Zeichen, werden
- auch nicht gedruckt. Diese Funktion ist auch völlig unabhängig von der
- aktuellen Tastaturbelegung. Ist A mit einer Funktion belegt, so wird
- WriteChar 65 dennoch ein A schreiben.
-
- Siehe auch => WriteText
-
- WriteText
- =========
-
- Aufruf : WriteText Zeichenkette/S
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : WriteText funktioniert genauso wie WriteChar. Nur
- wird hier ein ganzer String ausgegeben. Auch hier weren nicht
- dastellbare Zeichen herausgefiltert. Die Möglichkeit der Angabe von
- Steuersequencen in der Zeichenkette besteht also nicht.
-
- Siehe auch => WriteChar
-
- Key
- ===
-
- Aufruf : Key Definition/S Befehlsfolge/F
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Key belegt eine beliebige Taste mit einer
- Funktionsfolge. Bei Definition handelt es sich um eine Tastatur- oder
- Mausbeschreibung, wie sie auch für die Commodities des Betriebssystem
- verwendet wird. Schauen sie bitte für eine genauere Beschreibung in ihren
- Handbüchern unter dem Stichwort Commodities nach. Erlaubt ist
- momentan nur der Typ rawkey.
-
- Siehe auch => DoubleKey
-
- DoubleKey
- =========
-
- Aufruf : DoubleKey Definition1,Definition2/S Befehlsfolge/F
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Diese Funktion arbeitet im Prinzip genauso, nur das
- hier die Befehlsfolge nur dann ausgeführt wird, wenn erst die
- Befehlsfoge 1 und dann im Zeitintervall eines Doppellickes die Definition
- 2 (die unterschiedlich zu der Definition 1 sein kann) gedrückt wird.
-
- Siehe auch => Key
-
- ClearKeys
- =========
-
- Aufruf : ClearKeys
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Löscht die komplette mit Key eingegebene
- Tastaturbelegung. Diese Funktion sollte mit Vorsicht benutzt werden, da
- nach ihrem Aufruf ein sinnvolles Arbeiten mit WRITE kaum noch möglich
- ist.
-
- Siehe auch => Key
-
- SetHotKey
- =========
-
- Aufruf : SetHotKey Nummer/N Tastensequenz/S Funktion/F
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : WRITE besitzt intern eine Reihe von Hotkeys, die mit
- einer beliebigen Tastenkombinationsbeschreibung über die
- commodities.library mit einer beliebigen WRITE-internen Funktion
- belegt werden können. Da die commodities.library benutzt wird, muß
- die Tastensequenz den Richtlinien, die auch für alle anderen Commodities
- gelten, folgen. Für das genaue Format der Tastensequenz schauen sie
- demnach in ihrer Dokumentation, die sie beim Kauf ihres Computers
- bekommen haben, nach. Funktion ist eine beliebige Funktionsfolge. Ein
- bereits bestehender HotKey wird durch eine Redefinition überschrieben.
-
- Siehe auch =>
-
- ClearHotKey
- ===========
-
- Aufruf :
-
- Benötigt :
-
- Setzt Fehler :
-
- Ergebnisse :
-
- Beschreibung :
-
- Siehe auch => DoBuffer, DoString, ParseBuffer
-
- Menu
- ====
-
- Aufruf : Menu Titel/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Menu hängt an die Menüleiste ein neues Menü mit
- dem Titel Titel an.
-
- Siehe auch => Item, Sub, ItemBar, SubBar, ClearMenu
-
- Item
- ====
-
- Aufruf : Item Titel/S ShortCut/S Funktionliste/F
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Item hängt an den zuletzt initialisierten Menü
- einen Menüpunkt mit dem Titel Titel und dem Shortcut ShortCut an und
- belegt diesen mit der angegeben Funktionsliste. Diese wird immer dann
- automatisch ausgeführt, wenn der Menüpunkt selektiert wird. Anstelle
- eines ShortCut-Buchstabens kann auch eine Kommodities-Tastenbeschreiben
- angegeben werden. Diese erscheint dann ab OS 3.0 neben dem Menüpunkt.
- Gleichzeitig wird die entsprechenden Taste mit der Funktion des
- Menüpunktest belegt.
-
- Wird (ab OS3.0) die Helptaste während der Mauszeiger über einem Menü
- ist gedrückt, so wird ein Requester geöffnet, der die Funktionsbelegung
- dieses Menüpunktes zeigt. c
-
- Siehe auch => Menu, Sub, ItemBar, SubBar, ClearMenu
-
- Sub
- ===
-
- Aufruf : Sub Titel/S ShortCut/S Funktionliste/F
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Sub hängt an den zuletzt initialisierten
- Menüpunkt ein Untermenü mit dem Titel Titel und dem Shortcut
- ShortCut an und belegt diesen mit der angegeben Funktionsliste.
- Diese wird immer dann automatisch ausgeführt, wenn das Untermenü
- selektiert wird.
-
- Weitere Informationen, siehe Item
-
- Für Menüpunkte gibt es auch eine Onlinehilfe. Siehe Item.
-
- Siehe auch => Menu, Item, ItemBar, SubBar, ClearMenu
-
- ItemBar
- =======
-
- Aufruf : Itembar
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Hängt an den letzten Menüpunkt einen nicht
- selektierbaren Querstricht an. Diese Funktion sollte zur optischen
- Aufteilung eines Menüs benutzt werden.
-
- Siehe auch => Menu, Item, Sub, SubBar, ClearMenu
-
- SubBar
- ======
-
- Aufruf : SubBar
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Hängt an das letzte Untermenü einen nicht
- selektierbaren Querstricht an. Diese Funktion sollte zur optischen
- Aufteilung eines Menüs benutzt werden.
-
- Siehe auch => Menu, Item, Sub, ItemBar, ClearMenu
-
- ClearMenu
- =========
-
- Aufruf : ClearMenu
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Löscht die komplette eingegebene Menübelegung.
- Diese Funktion sollte mit Vorsicht benutzt werden, da nach ihrem Aufruf
- ein sinnvolles Arbeiten mit WRITE kaum noch möglich ist.
-
- Siehe auch => Menu, Item, Sub, ItemBar, SubBar
-
- WaitPointer
- ===========
-
- Aufruf : WaitPointer
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Setzt für alle Fenster den Warte-Mauszeiger.
- Sinnvoll, wenn z.B. ein Makro oder REXX-Script etwas länger dauert und
- man dem Benutzer zeigen möchte, daß WRITE noch arbeitet und nicht etwa
- abgestürzt ist.
-
- Siehe auch => NormalPointer
-
- NormalPointer
- =============
-
- Aufruf : NormalPointer
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Setzt Setzt den Mauszeiger wieder in den
- Normalzustand.
-
- Siehe auch => WaitPointer
-
- DoREXX
- ======
-
- Aufruf : DoREXX DateiName/S Flags/T
-
- Benötigt : REXX-Libraries im libs:-Verzeichnis. RX-Befehl.
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Führt die angegebe Datei als REXX-Script aus. Je
- nach dem, ob @ASYNC in Flags gesetzt ist oder nicht, wartet WRITE auf
- Beendigung des Scripts oder nicht. Soll das Script auf auch Kommandos an
- WRITE schicken, so sollte @ASYNC gesetzt (das Script wartet sonst
- darauf, daß WRITE die Befehle ausführt, während WRITE darauf wartet
- das das Script ausgeführt wird), außerdem sollte man vorher eventuell
- LockWindow aufrufen, da die Befehle immer an das aktive Fenster gehen und
- wenn während der Ausführung ein anderes Fenster aktiviert wird, gibt es
- ein heilloses Chaos.
-
- Siehe auch => LockWindow, OpenPort, ClosePort, WaitPort
-
- LockWindow
- ==========
-
- Aufruf : LockWindow ID/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : LockWindow lockt den Ed mit dem zugehörigen ID.
- Das heißt, daß alle Befehle, die über die REXX-Schnittstelle kommen,
- auf den gelockten Ed wirken, selbst wenn zwischendurch andere Fenster
- aktiviert werden etc.
-
- Ein gelocktes Fenster sollte mit LockWindow 0 vor Verlassen des
- REXX-Script wieder entlockt werden, da sonst Scripte, die ein Fenster
- nicht explizit locken, alle Nachrichten ebenfalls an diesen Ed schicken.
- Ein erneuter Aufruf von LockWindow überschreibt einen alten Lock.
- Kann der angegebene ID nicht gefunden werden, so wird ein Fehler
- zurückgegeben.
-
- Sollen mehrere Script gleichzeitig gestartet werden und diese auf
- verschiedene Fenster wirken, so benutzen sie bitte die Funktionen
- OpenPort, ClosePort, WaitPort.
-
- Siehe auch => OpenPort, ClosePort, WaitPort
-
- NextEd
- ======
-
- Aufruf : NextEd ID/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Aktiviert den nächsten Ed, dessen ID nach dem
- angegebenen kommt. Kann kein weiterer ID gefunden werden, so gibt
- NextEd einen Fehler zurück.
-
- Siehe auch =>
-
- OpenPort
- ========
-
- Aufruf : OpenPort ID/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : OpenPort öffnet einen persönlichen REXX-Port für
- den Ed mit dem angegebenen ID. Der Name des Ports wird in _RS
- zurückgegeben. Kann der Port nicht geöffnet werden (ein Task kann nur
- eine begrenzte Zahl von Ports verwalten) so wird ein Fehler
- zurückgegeben.
-
- Bitte beachten sie das man für einen Ed nicht eines zweiten PrivtaePort
- öffnen kann. Ein zweiter Aufruf von OpenPort gibt nur einenFehler
- zurück.
-
- Siehe auch => ClosePort, WaitPort
-
- ClosePort
- =========
-
- Aufruf : ClosePort ID/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : ClosePort schließt den mit OpenPort geöffneten
- REXX-Port wieder. Kann der Ed mit dem angegebenen ID nicht gefunden
- werden, oder existiert kein Port, so wird ein Fehler zurückgegeben.
-
- Siehe auch => OpenPort, WaitPort
-
- WaitPort
- ========
-
- Aufruf : WaitPort ID/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Wird dieser Befehl von einem REXX-Script aus
- aufgerufen, so kehrt er erst zurück wenn der REXX-Port des Ed
- geschlossen wird. Dies passiert im algemeinen, wenn der Ed verlassen
- (d.h. meisten, das Fenster geschlossen) wird.
-
- Siehe auch => OpenPort, ClosePort
-
- ModifyWin
- =========
-
- Aufruf : ModifyWin Mode/N
-
- Benötigt : Fenster
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Mit ModifyWin läßt sich ein offenes Fenster auf
- verschiedene Weise manipulieren. Mode=0 : Fenster wird gezipt. Mode=1 :
- Fenster wird aktiviert. Mode=2 : Fenster wird nach vorne gebracht.
- Mode=3 : Fenster wird nach hinten gebracht.
-
- Siehe auch => ModifyScreen
-
- ModifyScreen
- ============
-
- Aufruf : ModifyScreen Mode/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Mit ModifyScreen läßt sich der Screen, auf
- welchen alle Fenster und Requester geöffnet werden, nach vorne und nach
- hinten bringen. Mode=0 : Screen nach vorne. Mode=1 : Screen nach hinten.
-
- Siehe auch => ModifyWin
-
- SetREXXClip
- ===========
-
- Aufruf : SetREXXClip ClipName/S Typ/N Nummer/N
-
- Benötigt : Nichts/Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : SetREXXClip kopiert den Inhalt einer Zeile/eines
- Puffers in das REXXClipboard unter dem angegebenen Namen, wo sie dann mit
- getclip(Name) wider ausgelesen werden kann. Ist Typ=0, so wird die
- Zeile mit der angegebenen Nummer gelesen. Ist Typ= 1, so wird der
- angegebene Puffer ins REXXClipboard geschrieben. Dabei markieren
- Linefeets den Zeilenumbruch. Ist beim Auslesen der Zeile kein Ed
- aktiviert, oder existiert die angegebene Zeile/der angegebene Puffer
- nicht, so wird ein Fehler zurückgegeben.
-
- Siehe auch =>
-
- GetConfig
- =========
-
- Aufruf : GetConfig Name/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : GetConfig aktiviert die Konfiguration mit dem
- angegebenen Namen, damit auf dessen Einstellungen/Variabeln
- zurückgegriffen werden kann. GetConfig läd nicht nocht nicht geladene
- Konfigurationen nach, auch kann nicht "" für die Standardkonfiguration
- angegeben werden.
-
- Siehe auch =>
-
- SetREXXVar
- ==========
-
- Aufruf : SetREXXVar Name/S Which/N Welcher/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Schreibt den Inhalt einiger WRITE-internen Werte
- direkt in eine AREXX-Variable. Dadurch wird die 256 Bytes Limtierung des
- Parsers von WRITE bei Strings umgangen.
-
- Which=0 schreibt den Inhalt der Zeile Welcher in die angegebene
- Variable. Which=1 schreibt den Inhalt des Buffers Welcher in die
- Variable.
-
- Siehe auch => GetREXXVar
-
- GetREXXVar
- ==========
-
- Aufruf : GetREXXVar Name/S Which/N Welcher/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Im Gegensatz zu SetREXXVar wird hier der Inhalt einer
- REXX-Variablen in eine WRITE-interne Varaile geschrieben. Die
- Übergabeparameter sind die gleichen wie bei SetREXXVar
-
- Siehe auch =>
-
- Refresh
- =======
-
- Aufruf : Refresh
-
- Benötigt : Fenster
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Aktuallisiert das EditorFenster, d.h. der sichtbare
- Text wird neu geschrieben.
-
- Siehe auch =>
-
- ChangeConfig
- ============
-
- Aufruf : ChangeConfig ConfigName/S
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Ändert die Konfiguration eines Eds auf die
- Konfiguration ConfigName. Die genannte Konfiguration wird ggf.
- nachgeladen. Diese Funktion ist nützlich, wenn man zum Beispiel mit
- einer minimalen Konfiguration arbeitet (Mailer etc.) und die
- Leistungfähigkeit einer komplexeren Konfiguration braucht.
-
- Siehe auch =>
-
- MacroRec
- ========
-
- Aufruf : MacroRec
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : MacroRec startet die Aufzeichnung eines Macros.
- D. h. Alle Komandos nach dem Befehl MacroRec bis ausschließlich dem
- Befehl MacroStop werden aufgezeichnet. Dabei sind ein paar Dinge zu
- beachten:
- 1. Mausbewegungen, sowie Aktionen die mit Mausdrücken verbunden sind,
- als auch Bewegungen am Scrollbalken werden nicht aufgezeichnet.
-
- 2. Fensterwechsel etc. werden nicht aufgezeichnet.
-
- 3. Der MacroSaver speichert nicht den (im Konfigurationsfile
- angegebenen) Quelltext, sondern den erzeugten Zwischencode. So
- haben z.B. Variablen den Wert zum Zeitpunkt des Abspeicherns nicht
- den zum Zeitpunkt der Macroausführung.
-
- 4. Macros können nicht rekursiv verschachtelt werden. Erneutes
- Aufrufen von MacroRec löscht das alte und beginnt ein neues Makro.
-
- Siehe auch => MacroStop, MacroPlay, SetMacro, ExecuteMacro,
- MacroPannel
-
- MacroStop
- =========
-
- Aufruf : MacroStop
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Stopt die Aufzeichnung eines Makros.
-
- Siehe auch => MacroRec, MacroPlay, SetMacro, ExecuteMacro,
- MacroPannel
-
- MacroPlay
- =========
-
- Aufruf : MacroPlay Anzahl/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Führt das aufgezeichnete Makro Anzahl mal aus.
-
- Siehe auch => MacroRec, MacroStop, SetMacro, ExecuteMacro,
- MacroPannel
-
- SetMacro
- ========
-
- Aufruf : SetMacro Nummer/N Name/S Funktionsliste/F
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : SetMacro weist einem internen Array (0...19) eine
- Funktionsliste mit den angegebenen Namen als Referenz zu. Dieses kann
- dann anschließen über diesen Namen wieder mit der Funktion ExecuteMacro
- aufgerufen oder mittels der Funktion MacroPannel selektiert werden.
-
- Siehe auch => MacroRec, MacroStop, ExecuteMacro, MacroPannel
-
- ExecuteMacro
- ============
-
- Aufruf : ExecuteMacro Name/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Führt das mittels SetMacro definierte Makro mit den
- Namen Name aus.
-
- Siehe auch => MacroRec, MacroStop, SetMacro, MacroPannel
-
- MacroPannel
- ===========
-
- Aufruf : MacroPannel
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Nach dem Aufruf dieser Funktion öffnet sich ein
- Requester, in dem alle mit SetMacro definierten Makros namendlich in Form
- von einem Gadgetpannel aufgeführt werden. Durch drücken eines Gadgets
- startet man das entsprechende Makro. Das MacroPannel kann auch mit einem
- Doppelklick der rechten Maustaste geöffnet werden.
-
- Durch das Setzen des Tags @TOMOUSE wird der Requester zentriert unter
- dem Mauszeiger geöffnet. Siehe dazu auch das Kapitel Requester
-
- Siehe auch => MacroRec, MacroStop, SetMacro, ExecuteMacro, Requester
-
- Undo
- ====
-
- Aufruf : Undo Count/S
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Mittels dieses Befehles, kann man die angegebene
- Anzahl von Textveränderungen rückgängig machen. Beachten sie, daß die
- maximale Anzahl der gespeicherten Veränderungen vom Wert der Variablen
- _Undo abhängt.
-
- Siehe auch =>
-
- ClearList
- =========
-
- Aufruf : ClearList List/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Lösche die angegebene Liste.
-
- Siehe auch =>
-
- Addlist
- =======
-
- Aufruf : AddList String/S List/N Tags/T
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Hängt an die angegebene Liste den String
- String an. Ist in Tags @NODUP gesetzt, wird der String nun an
- die Liste angehängt, wenn er nicht schon bereits vorhanden ist.
-
- Siehe auch =>
-
- RemoveList
- ==========
-
- Aufruf : RemoveList Name/S Element/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Löscht das n-te Element aus der angegebenen Liste.
- Die Elemente weden von 1 bis zur Größe der Liste heraufgezählt.
-
- Siehe auch =>
-
- Push
- ====
-
- Aufruf : Push Name/S Eintrag/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Fügt den Eintrag an Position 1 der Liste ein.
-
- Siehe auch =>
-
- Pop
- ===
-
- Aufruf : Pop Name/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Gibt den Inhalt des ersten Elementes der Liste in
- _RS zurück und löscht den Eintrag anschließend.
-
- Siehe auch =>
-
- ShowList
- ========
-
- Aufruf : ShowList Lists/N Zahl/N Tags/T
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Zeigt die angegebene Liste mittels eines
- Listerequester. Ist @Select in Tags gesetzt, so kann einer der Strings
- selektiert werden. Ist ein String selektiert worden, so gibt
- ShowList keinen Fehler zurück. Der String ist aus der Variable _RS
- auslesbar.
-
- Siehe auch =>
-
- ListToBuffer
- ============
-
- Aufruf : ListToBuffer List/N Buffer/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Konvertiert die angegebene list zu einem Block.
-
- Ist die Liste leer, so wird ein Fehler zurückgegeben.
-
- Siehe auch => BufferToList
-
- BufferToList
- ============
-
- Aufruf : BufferToList Buffer/N List /N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Konvertiert den angegebenen Buffer in eine Liste.
-
- Ist der angegebene Buffer leer, so wird ein Fehler zurückgegeben.
-
- Folds werden nicht konvertiert.
-
- Siehe auch => ListToBuffer
-
- DoList
- ======
-
- Aufruf : DoList
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Noch nicht implementiert.
-
- Siehe auch =>
-
- ListSize
- ========
-
- Aufruf : ListSize List/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Gibt die Zahl der Einträge in der angegebenen Liste
- zurück.
-
- Siehe auch =>
-
- GetListEntry
- ============
-
- Aufruf : GetListEntry List/N Entry/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Die den angegebenen Eintrag in einer Liste in _RS
- zurück.
-
- Siehe auch =>
-
- FindListEntry
- =============
-
- Aufruf : FindListEntry List/N String/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Such nach dem Eintrag String und gibt, wenn
- gefunden, seine Position in der Liste zurück.
-
- kann der Eintrag nicht gefunden werden, wird ein Fehler zurückgegegen.
-
- Siehe auch =>
-
- Exists
- ======
-
- Aufruf : Exists FileName/F
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Schaut nach, ob der angegebene File existiert. Wenn
- nicht, wird ein Fehler zurückgegeben. Siehe auch =>
-
- Delay
- =====
-
- Aufruf : Delay Time/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Wartet die angegebene Zahl von 1/50 Sekunden. Auf
- Grund des Parser/Executeroverheads von WRITE, wartet diese Funtion
- natürlich nie genau die angegebene Zeit.
-
- Siehe auch =>
-
- GuideHelp
- =========
-
- Aufruf : GuideHelp Keyword/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Dieser Befehl versucht die Anleitung im Guide-Format
- über AmigaGuide bzw. MultiView zu laden und versucht eine Referenz zu dem
- angegebenen Wort zu finden.
-
- Siehe auch =>
-
- VersionCheck
- ============
-
- Aufruf : VersionCheck Version/N Name/S
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Kontrolliert, ob die übergebene Versionsnummer
- kompatibel zur der aktuellen Versionsnummer von WRITE ist. Ist dem nicht
- so, wird ein Requester geöffnet, der darauf hinweist, daß das
- angegebene Programme/Konfiguration etc. möglicherweise nicht
- kompatibel ist. Der Benutzer kann dann entscheiden, ob er weiter machen,
- oder abbrechen möchte. Bircht er ab, gibt VersionCheck einen Fehler
- zurück. Durch Setzten des Tags @SILENT kann der Requester unterbunden
- werden. VersionChec gibt dann bei unterschiedlichen Versionsnummern
- gleich einen Fehler zurück.
-
- Die aktuelle Kompatibilitätsversionsnummer steht auch in der Variablen
- _Version.
-
- Siehe auch =>
-
- Inc
- ===
-
- Aufruf : Inc Zahl,Wert/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Erhöht Zahl um Wert. Das Ergebnis wird in _RN
- zurückgegeben.
-
- Siehe auch => Dec, RangeCheck, RangeRound
-
- Dec
- ===
-
- Aufruf : Dec Zahl,Wert/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Erniedrigt Zahl um Wert. Ist das Ergebnis
- kleiner als null, so wird ein Fehler zurückgegeben, ansonsten enthlt _RN
- das Ergebnis.
-
- Siehe auch => Inc, RangeCheck, RangeRound
-
- RangeCheck
- ==========
-
- Aufruf : RangeCheck Zahl,Min,Max/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Liegt Zahl außerhalb des durch Min und Max
- angegebenen Intervalls, so wird ein Fehler zurückgegeben.
-
- Siehe auch => Inc, Dec, RangeRound
-
- RangeRound
- ==========
-
- Aufruf : RangeRound Zahl,Min,Max/N
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Ja
-
- Beschreibung : Ist Zahl < Min, so wird Zahl gleich Min
- gesetzt. Ist Zahl > Max, so wird Zahl gleich Max gesetzt.
- Ansonsten bleibt Zahl unverändert. Das Ergebnis wird in _RN
- zurückgegeben.
-
- Beispiel : Setzten des Cursor 12 Zeilen niedriger
-
-
- INC _YPos 12
- RANGECHECK _RN 1 _Length
- GOTO _xPos _RN
-
- Siehe auch =>
-
- Begin
- =====
-
- Aufruf : Begin Funktionsliste/F
-
- Benötigt : Konfiguration
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Die angegebene Funtionsliste wird ausgeführt, wenn
- eine Konfiguration geladen wird. Sollte am Anfang der Konfiguration
- stehen. Hier können manuell Befehle eingefügt werden, die durch die
- Benutzeroberfläche nicht direkt programmiert werden können. (Was nicht
- heißt, daß man den Inhalt der Funktionsliste nicht über die
- Oberfläche geändert werden kann). Alle manuell eingefügten Befehle
- müssen hier eingefügt werden, da sie an anderer Stelle eingefügt, von
- WRITE vergessen, und beim nächsten Abspeichern der Konfiguration
- vergessen werden.
-
- Siehe auch => Screen, PublicScreens
-
- Close
- =====
-
- Aufruf : Close Funktionsliste/F
-
- Benötigt : Konfiguration
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Hier können Funktionen angegeben werden, die
- ausgeführt werden, wenn die Konfiguration oder der Editor beendet
- werden. Hier kann z.B. ein Screenmanager dazu bewegt werden, einen Screen
- zu schließen.
-
- Siehe auch => Screen, PublicScreens
-
- Start
- =====
-
- Aufruf : Start Funktionsliste/F
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Die angegebene Funtionsliste wird ausgeführt, wenn
- der Editor gestartet wird. Sollte am Anfang der STARTUP.CONFIG stehen.
- Hier können manuell Befehle eingefügt werden, die durch die
- Benutzeroberfläche nicht direkt programmiert werden können. (Was nicht
- heißt, daß man den Inhalt der Funktionsliste nicht über die
- Oberfläche geändert werden kann). Alle manuell eingefügten Befehle
- müssen hier eingefügt werden, da sie an anderer Stelle eingefügt, von
- WRITE vergessen, und beim nächsten Abspeichern der Konfiguration
- vergessen werden.
-
- Siehe auch =>
-
- Quit
- ====
-
- Aufruf : Quit Funktionsliste/F
-
- Benötigt : Nichts
-
- Setzt Fehler : Nichts
-
- Ergebnisse : Nichts
-
- Beschreibung : Hier können Funktionen angegeben werden, die
- ausgeführt werden, wenn der Editor beendet wird. Hier kann z.B. ein
- Screenmanager dazu bewegt werden, einen Screen zu schließen.
-
- Siehe auch =>
-
- Fold
- ====
-
- Aufruf : Fold Von/N Bis/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Ja
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Fold faltet den Text von Zeile Von bis Zeile
- Bis. Verschachtelte Falten sind möglich. Siehe auch =>
- Konstantenbeschreibung
-
- UnFold
- ======
-
- Aufruf : Unfold Von/N Bis/N Ebenen/N
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Entfaltet in dem angegebenen Bereich alle Falten bis
- zur angegebenenTiefe.
-
- Siehe auch => Konstantenbeschreibung
-
- AutoFold
- ========
-
- Aufruf : AutoFold
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Such im ganzen Text nach Foldmarkierungen und faltet
- die entsprechenen Textteile.
-
- Siehe auch =>
-
- ReFold
- ======
-
- Aufruf : ReFold
-
- Benötigt : Ed
-
- Setzt Fehler : Nein
-
- Ergebnisse : Nein
-
- Beschreibung : Schaut, ob der Cursor zwischen zwei Faltmarken
- steht und faltet den entsprechenden Block.
-
- Können keine Markierungen gefunden werden, wird ein Fehler
- zurückgegeben.
-
- Siehe auch =>
-
- Hier endet die Anleitung...
-
- Viel Spaß...
-
- TIM
-
- RexxScripts
- ***********
-
- * autodoc.wrx Versucht zu dem Wort unter dem Cursor über AmigaGuide
- bzw. MultiView Informationen zu bekommen.
-
- * ClearUmlauts.wrx Wandelt alle deutschen Umlaute in der Form
- ä => ae etc. um.
-
- * CloseDown.wrx Schließt alle Fenster nach Sicherheitsabfrage und
- beendet WRITE.
-
- * define.wrx Ein Script für den SAS C-Compiler. Renumiert #defines
- (z.B. für Lcale-Files) und sucht zu dem Wort unter dem Cursor
- modulübergreifend das entsprechenden #define.
-
- * ListeDemo.wrx Demonstriert den Umgang mit den WRITE-internen
- Funktionen zur Listenverwaltung.
-
- * locale.wrx Diverse Routinen für das Arbeiten mit Locale-Files
- für den SAS C-Compiler.
-
- * mailer.wrx Startet die Konfiguration Mailer.config. Dieses
- Script kann z.B. als Editor aus einem NewsReader heraus in der Form
- rx mailer.wrx gestartet werden. Mailer.config ist schnell, hat
- wenig Menüs,WordWrap eingeschaltet etc.
-
- * OberonError.wrx Script für den Oberon2-Compiler der Firma A+L.
- Zeigt die Fehler im Quelltext an.
-
- * open.wrx Läd WRITE, wenn noch nicht gestartet, Öffnet ein
- Fenster der Standardkonfiguration und läd den übergebenen Text. Es
- ist nützlich auf diese Funktion einen Alias (z.B. alias ED rx
- open.wrx) zu legen.
-
- * OpenWrite.wrx Script ähnlich wie open.wrx, nur kann hier die
- gewünschte Konfiguration mit angegeben werden.
-
- * PrivatePortDemo.wrx Demonstriert den Umgang mit PrivatePorts.
- Siehe auch OpenPort, ClosePort und WaitPort.
-
- * Renumber.wrx Renummiert eine eine Reihe untereinanderstehender
- Zahlen so, daß sie sowohl rechtsbündig als auch aufeinanderfilgend
- sind.
-
- * ResortIcon.wrx Resortiert iconifizierte Fenster, so daß Lücken
- zwischen den Fenstern verschwinden.
-
- * sc.wrx Komfortable Fehler-Anzeige für den SAS c_Compiler.
-
- * scman.wrx Zeigt den entsprechende AmigaGuideeintrag zu der
- SAS-Libraryfunktion unter dem Cursor.
-
- * SetRexxClipDemo.wrx
-
- Demonstriert die Funktion SetREXXClip. Mit dieser Funktion ist es
- möglich. Zeilen und Buffer beliebiger Länge nach REXX zu
- exportieren.
-
- * ShowConfig.wrx Zeigt alle geladenen Konfigurationen.
-
- * templates.wrx Erzeugt automatische Funktionsbeschreibungen /
- Autodocsfür / Manpages für den SAS C-Compiler.
-
- * texadr.wrx Script, um Addressen von DFA nach WRITE im TeX-Format
- zu importieren.
-
- * View.wrx Ähnlich wie mailer.wrx. Nur wird die die Konfiguration
- View.config benutzt. Diese dient zu reinen Darstellung von Texten.
- Hier kann z.B. nicht editiert werden.
-
- Index
- *****
-
-
-
- Adresse Autor
- Allgemeine Syntax allgemeine Syntax
- APPICON ToolTypes
- APPMENU ToolTypes
- APPWIN ToolTypes
- Autor Autor
- Betriebssystem Installation
- Buffer Listen und Buffer
- Copyright Copyright
- Copyright allgemein Allgemein
- Credits Danksagungen
- Danksagungen Danksagungen
- Das Prinzip Das Prinzip
- Demoversion Demoversion
- Der Ed Der Ed
- Einleitung Einleitung
- EMail Autor
- Fehlerreport Autor
- Fred Fish Demoversion
- Funktionen Funktionsbeschreibung
- Geld Autor
- GUIDEMODE ToolTypes
- Haftung Allgemein
- Index Index
- Installation Installation
- Installer Installation
- Kaufkonditionen Vollversion
- KaufPreis Vollversion
- Kommentare Autor
- Konfigurationsfile Installation
- Konstanten Konstanten
- Konstantenbeschreibung Konstantenbeschreibung
- Konzept Konzept
- Kritik Autor
- Libraries Installation
- Listen Listen und Buffer
- MausNet Autor
- Mauszeiger Editorfenster
- Mousepointer Editorfenster
- OS 2.0 Installation
- Preis Vollversion
- Public Screens PublicScreens
- Registrierung Registrierung
- Requester Requester
- RexxScripts RexxScripts
- Samples Sound
- Screenmanager PublicScreens
- Scrollbalken Editorfenster
- Scrollgadgets Editorfenster
- Shortcuts Requester
- SLEEPMODE ToolTypes
- Sound Sound
- SOUND ToolTypes
- Speicher Installation
- Stack Installation
- Syntax Syntax
- System Installation
- Tastaturshortcuts Requester
- Titelzeile Editorfenster
- Ton Sound
- ToolTypes ToolTypes
- Upd Sound
- Update Vollversion
- Variablen Variablen
- Variablen Variablebeschreibung
- Vollversion Vollversion
- Warum WRITE ? Einleitung
- Wichtig Wichtig
- Workbench PublicScreens
-
- Funktionsindex
- **************
-
-
-
- About About
- AddList AddList
- Ask Ask
- AutoFold AutoFold
- BackTab BackTab
- Beep Beep
- Begin Begin
- BlockCenter BlockCenter
- BlockLeft BlockLeft
- BlockLftAlig BlockLftAlig
- BlockRghtAlig BlockRghtAlig
- BlockRight BlockRight
- Break Break
- BufferToClip BufferToClip
- BufferToList BufferToList
- BufferToStr BufferToStr
- ChangeConfig ChangeConfig
- ClearBuffer ClearBuffer
- ClearHotKey ClearHotKey
- ClearKeys ClearKeys
- ClearList ClearList
- ClearMenu ClearMenu
- CliptoBuffer ClipToBuffer
- Close Close
- ClosePort ClosePort
- Compare Compare
- CopyArea CopyArea
- CopyBlock CopyBlock
- CursorDown CursorDown
- CursorLeft CursorLeft
- CursorRight CursorRight
- CursorUp CursorUp
- Dec Dec
- Delay Delay
- Delete Delete
- DeleteArea DeleteArea
- DeleteBlock DeleteBlock
- DeleteLine DeleteLine
- DeleteToEOL DeleteToEOL
- DoBuffer DoBuffer
- DoList DoList
- DoREXX DoREXX
- DoString DoString
- DoubleKey DoubleKey
- ExecuteMacro ExecuteMacro
- Exists Exists
- Find Find
- FindListEntry FindListEntry
- FindPattern FindPattern
- Flash Flash
- Fold Fold
- Font Font
- GetConfig GetConfig
- GetConst GetConst
- GetEnv GetEnv
- GetFile GetFile
- GetFiles GetFiles
- GetFindReplace GetFindReplace
- GetFont GetFont
- GetListEntry GetListEntry
- GetNumber GetNumber
- GetREXXVar GetREXXVar
- GetString GetString
- GetVar GetVar
- GoTextMark GoTextMark
- Goto Goto
- GotoMouse GotoMouse
- GPrefs GPrefs
- GuideHelp GuideHelp
- Help HelpFkt
- Hide Hide
- Iconify Iconify
- If If
- Inc Inc
- InsertBlock InsertBlock
- Item Item
- ItemBar ItemBar
- Key Key
- LastWord LastWord
- ListSize ListSize
- ListToBuffer ListToBuffer
- LoadBuffer LoadBuffer
- LockWindow LockWindow
- LowerBlock LowerBlock
- MacroPannel MacroPannel
- MacroPlay MacroPlay
- MacroRec MacroRec
- MacroStop MacroStop
- Mark Mark
- MatchBracket MatchBracket
- Menu Menu
- Message Message
- MessageOK MessageOK
- ModifyScreen ModifyScreen
- ModifyWin ModifyWin
- New New
- NewEd NewEd
- NextEd NextEd
- NextWord NextWord
- NOP NOP
- NormalPointer NormalPointer
- Open Open
- OpenPort OpenPort
- PageDown PageDown
- PageUp PageUp
- ParseBuffer ParseBuffer
- Pop Pop
- Prefs Prefs
- PreparseString PreparseString
- Push Push
- Quit Quit
- QuitEd QuitEd
- RangeCheck RangeCheck
- RangeRound RangeRound
- ReFold ReFold
- Refresh Refresh
- RemoveList RemoveList
- Replace Replace
- ReplaceList ReplaceList
- Return Return
- Save Save
- SaveBuffer SaveBuffer
- Screen Screen
- SetBackUp SetBackUp
- SetEnv SetEnv
- SetError SetError
- SetHotKey SetHotKey
- SetMacro SetMacro
- SetMark SetMark
- SetREXXClip SetREXXClip
- SetREXXVar SetREXXVar
- SetTextMark SetTextMark
- SetTitle SetTitle
- SetUserFkt SetUserFkt
- SetVar SetVar
- ShowASCII ShowASCII
- ShowConstants ShowConstants
- ShowFunctions ShowFunctions
- ShowIndex ShowIndex
- ShowList ShowList
- ShowVars ShowVars
- Silent Silent
- Start Start
- StrToBuffer StrToBuffer
- Sub Sub
- SubBar SubBar
- System System
- Tab Tab
- UnDelLine UnDelLine
- Undo Undo
- UnFold UnFold
- UnMark UnMark
- UpperBlock UpperBlock
- VersionCheck VersionCheck
- WaitPointer WaitPointer
- WaitPort WaitPort
- WinArranger WinArranger
- Window Window
- WinManager WinManager
- WriteChar WriteChar
- WriteText WriteText
-
- Variableindex
- *************
-
-
-
- CURSOR CURSOR
- EOL EOL
- EOP EOP
- EOS EOS
- EOT EOT
- EOW EOW
- EQUAL EQUAL
- FALSE FALSE
- HIGHER HIGHER
- LOWER LOWER
- MARKA MARKA
- MARKB MARKB
- MOS MOS
- SOL SOL
- SOP SOP
- SOS SOS
- SOT SOT
- SOW SOW
- TRUE TRUE
- _AColor _AColor
- _AppIcon _AppIcon
- _AppMenu _AppMenu
- _AppWindow _AppWindow
- _AutoFold _AutoFold
- _AutoFree _AutoFree
- _AutoIndent _AutoIndent
- _BColor _BColor
- _CaseSense _CaseSense
- _CColor _CColor
- _Changed _Changed
- _ChipMem _ChipMem
- _CollectorMem _CollectorMem
- _ConfigPath _ConfigPath
- _CurrentChar _CurrentChar
- _CurrentConfig _CurrentConfig
- _CurrentID _CurrentID
- _CurrentLine _CurrentLine
- _CurrentWord _CurrentWord
- _Cursor _Cursor
- _DColor _DColor
- _DefaultConfig _DefaultConfig
- _DefaultTool _DefaultTool
- _DelFoldMark _DelFoldMark
- _EColor _EColor
- _EditMode _EditMode
- _FastMem _FastMem
- _FColor _FColor
- _File _File
- _FileName _FileName
- _FilePath _FilePath
- _FindString _FindString
- _Fold _Fold
- _FoldEnd _FoldEnd
- _FoldStart _FoldStart
- _FRPattern _FRPattern
- _Language _Language
- _Length _Length
- _LoadTab _LoadTab
- _MarkAx _MarkAx
- _MarkAy _MarkAy
- _MarkBx _MarkBx
- _MarkBy _MarkBy
- _Marked _Marked
- _MaxBuffer _MaxBuffer
- _Optimize _Optimize
- _OverwriteIcon _OverwriteIcon
- _PatCase _PatCase
- _Path _Path
- _PathPath _PathPath
- _PatNoCase _PatNoCase
- _PublicMem _PublicMem
- _ReadTabs _ReadTabs
- _REG1 _REG1
- _REG2 _REG2
- _ReplaceString _ReplaceString
- _ReqToMouse _ReqToMouse
- _REXX _REXX
- _REXXPortName _REXXPortName
- _RightMargin _RightMargin
- _RN _RN
- _RS _RS
- _SaveTab _SaveTab
- _ScreenHeight _ScreenHeight
- _Screenname _Screenname
- _ScreenWidth _ScreenWidth
- _ScrRelHeight _ScrRelHeight
- _ScrRelWidth _ScrRelWidth
- _ShowEOL _ShowEOL
- _ShowSpace _ShowSpace
- _SleepMode _SleepMode
- _Sound _Sound
- _TabLength _TabLength
- _Time _Time
- _Undo _Undo
- _User _User
- _Version _Version
- _VersionString _VersionString
- _WBStarted _WBStarted
- _WinHeight _WinHeight
- _WinMode _WinMode
- _Wins _Wins
- _WinWidth _WinWidth
- _WordDef _WordDef
- _WordOnly _WordOnly
- _WordWrap _WordWrap
- _WriteIcon _WriteIcon
- _WriteTabs _WriteTabs
- _XPos _XPos
- _YPos _YPos
-
-